咒剑 The Hexblade
以受咒之刃役使暗影。
咒剑?这名字也太酷了!你的剑是被咒了,还是你的剑能咒人……哦,等会,你是个邪恶人?
……好了,我现在不喜欢这名字了。这名字虽然很酷,但真没什么蕴意。像我——“珊娜萨”。看,一个又酷又有蕴意的名字!
你与某个神秘实体签订了契约。它来自堕影冥界,是那些由阴影物质雕刻而成的智能魔法武器的力量之源。在这些智能武器之中最著名的,是一把无数年间辗转于多元宇宙之中的强大巨剑,其名为黑刃 Blackrazor。
咒剑隐含的暗影之力会赠与那些与祂签订契约的魔契师以力量。许多咒剑魔契师都会仿照来自堕影冥界的祂之外形来塑造自己的武器,而其他咒剑魔契师只是利用祂为媒介,操控堕影冥界的暗黑魔法来增幅自己的施法能力。
鉴于人尽皆知的,世间第一把咒剑是由渡鸦女王 Raven Queen 所锻,因此不少贤者都推测她即是这些暗影武器的力量之源,而这些咒剑——以及咒剑的魔契师们——只是她用来玩弄物质位面的是非、实现她那难以揣测之目的的工具罢了。
3级:咒剑法术 Hexblade Spells
你的咒剑宗主令下列法术始终处于准备状态。当你达到下表所列的魔契师等级时,你获得对应法术。它们对你而言视为魔契师法术,且不计入你可准备的魔契师法术数量。
| 魔契师等级 | 法术 |
|---|---|
| 3级 | 护盾术 Shield,激愤斩 Wrathful Smite,朦胧术 Blur,印记斩 Branding Smite |
| 5级 | 闪现术 Blink,元素武器 Elemental Weapon |
| 7级 | 魅影杀手 Phantasmal Killer,惊惧斩 Staggering Smite |
| 9级 | 放逐斩 Banishing Smite,寒冰锥 Cone of Cold |
3级:咒剑诅咒 Hexblade's Curse
你得到了向一个敌人施加恶毒诅咒的能力。以一个附赠动作,选择你30尺内一个你能看见的生物。目标受到你的咒剑诅咒,持续1分钟。若目标死亡、你死亡,或你陷入失能状态,该诅咒提前结束。
诅咒持续期间,你获得以下增益:
咒伤 Hex Damage。 你对受咒目标造成伤害时,该伤害获得加值,数值等同于你的熟练加值。 咒刃重击 Hexblade Critical。 你对受咒目标发动的攻击检定在d20掷出19或20时形成重击。 * 夺命回春 Accursed Recovery。 若受咒目标死亡,你恢复生命值,数值等同于你的魔契师等级 + 你的魅力调整值,最低恢复1点。
此特性一经使用,直至完成短休或长休前,你都无法再次使用。
3级:巫咒战士 Hex Warrior
你的宗主赐予你战斗训练,使你能够以诅咒与意志驱使武器。你获得中甲、盾牌与军用武器的熟练。
此外,每当你完成长休时,你可以触碰一把你已熟练,且不具有双手词条的武器。直到你下次完成长休前,该武器成为你的咒剑武器。你使用咒剑武器发动攻击检定和伤害掷骰时,可以使用你的魅力调整值代替力量或敏捷。
若你具有刃之魔契祈唤,由该祈唤创造或绑定的契约武器也视为你的咒剑武器,且不受“不具有双手词条”的限制。
6级:咒缚恶灵 Accursed Specter
你可以诅咒命丧你手者的灵魂,短暂地将其束缚来为你服务。当你杀死一个小型或更大的类人生物时,你可以使它的灵魂从尸体中浮现,化作一只恶灵。该恶灵使用本特性后的“咒缚恶灵”数据。
当恶灵出现时,它立刻获得等同于你魔契师等级一半的临时生命值。它在战斗中独立投掷先攻,并在自己的回合行动。它服从你的口头命令;若你没有下达命令,它会尽可能保护自己。恶灵在其攻击检定上获得特殊加值,数值等同于你的魅力调整值,最低为+0。
恶灵为你服务,直到你完成下一次长休。随后它消失并进入来世。
此特性一经使用,直至完成长休前,你都无法再次使用。
10级:巫咒盔甲 Armor of Hexes
你的巫咒成长为更强大的防护力量。若受到你咒剑诅咒的目标以攻击检定命中你,你可以使用反应投掷1d6。若结果为4或更高,则该攻击改为失手,无论其攻击检定结果为何。
14级:巫咒大师 Master of Hexes
你可以将咒剑诅咒从一个死者身上转移到另一个敌人身上。
当受到你咒剑诅咒的生物死亡时,若你未陷入失能状态,你可以立即将该诅咒转移到30尺内另一个你能看见的生物身上,无需动作。新的目标受到该诅咒,持续至原本诅咒的剩余时间结束。
当你以此法转移诅咒时,你无法因先前受咒目标的死亡而从咒剑诅咒中恢复生命值。
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咒缚恶灵 Accursed Specter
中型亡灵,混乱邪恶
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 护甲等级 | 12 |
| 生命值 | 22(5d8) |
| 速度 | 0尺,飞行50尺(悬浮) |
| 熟练加值 | +2 |
| 力量 | 敏捷 | 体质 | 智力 | 感知 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1(-5) | 14(+2) | 11(+0) | 10(+0) | 10(+0) | 11(+0) |
伤害抗性: 酸蚀、寒冷、火焰、闪电、雷鸣;来自非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍 伤害免疫: 暗蚀、毒素 状态免疫: 魅惑、力竭、擒抱、麻痹、石化、中毒、倒地、束缚、昏迷 感官: 黑暗视觉60尺,被动察觉10 语言: 懂得其生前掌握的语言,但不能说话 挑战等级: 1(200 XP)
特性
虚体移动 Incorporeal Movement。 恶灵可以如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果它在自己的回合结束时仍处在物件内部,则受到5(1d10)力场伤害。
日照敏感 Sunlight Sensitivity。 处于阳光下时,恶灵进行攻击检定,以及进行依赖视觉的感知(察觉)检定时具有劣势。
咒缚恶灵 Accursed Specter。 当恶灵出现时,它立刻获得等同于魔契师等级一半的临时生命值。此外,它在攻击检定上获得特殊加值,数值等同于魔契师的魅力调整值,最低为+0。
动作
吸取生命 Life Drain。 近战武器攻击:命中为 +4 + 魔契师的魅力调整值,触及5尺,单一生物。命中:10(3d6)暗蚀伤害。目标必须成功通过一次DC 10的体质豁免,否则其生命值上限减少,减少数值等同于此次暗蚀伤害。该减损持续至目标完成长休。如果该效应将目标的生命值上限降至0,则目标死亡。