援助术|Aid

二环防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:30 尺
  • 法术成分:V、S、M(一小片白布)
  • 持续时间:8 小时

选择法术距离内至多三个生物。每个目标的生命值上限和当前生命值 在法术持续时间内提高5。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,每个目标的生命值 就额外提高5 。

变身术|Alter Self

二环变化(术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 小时

你变换了自身形态。施法时,从以下选项中选择其一生效,其效应维持至其持续时间结束。在持续时间内,你还能够以一个魔法动作将效应切换为另一个不同的选项。

动物信使|Animal Messenger

二环惑控(吟游诗人、德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:动作或仪式
  • 施法距离:30 尺
  • 法术成分:V、S、M(一点食物)
  • 持续时间:24小时

指定一只在施法距离内你能看见的微型野兽。该生物必须成功通过一次魅力豁免,否则它会为你传递一则消息(如果该生物的挑战等级不是0,则豁免自动成功)。你选择一个你曾造访过的地点,然后描述收信人的基本信息,如“一个穿着城镇守卫制服的男人或女人”或“一个戴着尖顶帽子的红发矮人”。你还需要说出一段不超过二十五个单词的信息。目标野兽 将会在法术持续时间内前往你选定的地点。会飞的信使24小时内可移动50里,不会飞的信使只能移动25里。 野兽抵达目的地后,会模仿你的声音把信息传递给你描述的人。信使只会把信息传递给符合你描述的人。如果法术持续时间内信使未能抵达目的地则信息将遗失,而曾作为信使的野兽将自行寻路返回你施法的地点。 升环施法。 使用的法术位每比2环高一环,此法术持续时间就增加48小时。

秘法锁|Arcane Lock

二环防护(法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(价值25GP+的金粉,作为法术耗材)
  • 持续时间:直到被解除

你触碰一个关着的门、窗、容器或出入口,并使目标在法术持续时间内被魔法上锁。秘法锁无法被任何非魔法方式解锁。在你施展法术时你可以选择允许一些其他生物,你和受你允许的生物能够无视秘法锁打开/关闭该物件。你还可以设置一条密语,在该物件5尺内念出密语时,秘法锁将被解锁(持续1分钟)。

复苏秘法|Arcane Vigor

二环防护(术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

你利用自己的生命力来治愈自身。投一枚或两枚你还未消耗的生命骰,然后恢复等于结果加你的施法属性调整值的总和的生命值。随后,这些生命骰会被法术消耗。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,你就能多投掷一枚未使用的生命骰。

卜筮术|Augury

二环预言(牧师、德鲁伊、法师)

  • 施法时间:1 分钟或仪式
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(绘有标记的短棒、骨头、卡片、或类似的预言道具,价值25+GP)
  • 持续时间:立即

你从异界存在处获得对某道有关你在接下来的30分钟内所计划执行的一系列行动之结果的预示。DM从下列预示中选取一个:

预兆

预兆 预示着…
好的结果。
坏的结果。
吉凶并存结果既有好的方面,也有坏的方面。
结果并无明显的好坏分别。

该法术将不会对任何环境因素进行解释,比如可能会对结果产生改变的一些其他法术。若你在两次长休之间使用两次或更多次的卜筮术,则法术在第一次施展之后会每次累积25%概率会不给出任何结果。

树肤术|Barkskin

二环变化(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一把树皮)
  • 持续时间:1小时

你触碰一个自愿生物。直到法术终止前,目标的皮肤呈现出树皮样的外貌,并且若目标AC低于17,则其AC变为17。

野兽感官|Beast Sense

二环预言(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:动作或仪式
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:S
  • 持续时间:专注,至多一小时

你触碰一只自愿的野兽。在持续期间内,你可以借助该野兽的感官来感知周围事物,如同它们的感官是你的感官一般。以通过该野兽感官感知事物时,你同样会受益于它拥有的那些特殊感官。

目盲术/耳聋术|Blindness/Deafness

二环变化(吟游诗人、牧师、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V
  • 持续时间:1分钟

处于你施法范围内的一个你可见的生物必须进行一次体质豁免,豁免失败者在法术持续期间陷入目盲耳聋状态(由你选择)。目标可以在其每个回合结束时重复此豁免,直至豁免成功时结束自己身上的效应。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,你就能多指定一个生物作为法术目标。

朦胧术|Blur

二环幻术(术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你的身体变得模糊不定,难以捉摸。在法术持续时间内,所有生物对你发动的攻击检定具有劣势。不过若攻击者能通过盲视真实视觉观测你,则其免疫于此法术的效应。

安定心神|Calm Emotions

二环惑控(吟游诗人、牧师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

你指定施法距离内一点,以该点为源点半径20尺球状区域内的每个类人生物必须成功通过一次魅力豁免,否则将受下列效应之一影响(由你分别为每名生物选择生效的效应)。

匕首之云|Cloud of Daggers

二环咒法(吟游诗人、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S、M(一小片玻璃)
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

你指定施法距离内一点,在以该点为中心的5尺立方区域内咒唤出旋转的匕首。区域内的每名生物受到4d4点挥砍伤害。每当立方区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入立方区域或是在该区域结束其回合时,该生物同样会受到此伤害。一名生物一回合中只会受到一次该伤害。 在你后续的回合中,你能够以一个魔法动作将立方区域传送至多30尺。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加2d4。

不灭明焰|Continual Flame

二环塑能(牧师、德鲁伊、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(价值50+GP的红宝石尘,作为法术耗材)
  • 持续时间:直至被解除

你所触碰的物件上冒出火焰。这一效应发出半径20尺的明亮光照以及额外20尺的微光光照。法术效应看上去与一般火焰无异,不过其并不会发热,也不需要燃料。你可以掩盖或隐藏火焰,但无法将其闷熄或扑灭。

警戒箭阵|Cordon of Arrows

二环变化(游侠)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一根装饰性穗带)
  • 持续时间:8小时

你触碰至多四根非魔法箭矢或弩矢,将其插在位于你所处空间的地面上。直到法术结束为止,这些弹药不能被物理方法拔起,且当除你之外的生物第一次进入距弹药30尺内空间或在距弹药30尺内空间结束回合时,一枚弹药便会飞起攻击此生物。那名生物必须成功于一次敏捷豁免,否则受到2d4点穿刺伤害。那枚弹药随之被摧毁。当所有弹药都没有插在地面上时,法术终止。 施展该法术时,你可以指定任意名你选择的生物,法术效应将无视他们。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,可被影响的弹药数量就增加两枚。

疯狂冠冕|Crown of Madness

二环惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多1分钟

一名施法距离内你可见的生物必须成功于一次感知豁免,否则于法术持续时间内陷入魅惑状态。非类人生物自动成功于此豁免。 一顶虚体王冠出现在被魅惑目标的头顶,且目标每回合必须在移动之前使用其动作对除自身以外你精神性选择的目标发动一次近战攻击。若你并未选择任何生物,或目标触及内没有生物,则目标可在其回合正常行动。目标在其每回合结束时都可以重新豁免,豁免成功则结束其身上该法术的效应。 在施法后,你在每个自己回合里必须用一个魔法动作维持对目标的控制,否则法术将终止。

黑暗术|Darkness

二环塑能(术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(蝙蝠毛与一块煤)
  • 持续时间:专注,至多10分钟

你指定施法距离内一点,并在法术持续时间内使魔法性黑暗充斥以该点为中心半径15尺的球状区域。黑暗视觉也无法看穿这种黑暗,非魔法的光照也无法将其照亮。 或者,你可以将此法术施展于一个未被着装或携带的物件上,使黑暗充斥源自该物件的15尺光环区域。将该物件用不透明的东西遮掩(比如用碗或头盔盖住)时,会将黑暗隔绝。 如果法术区域与任何二环或更低环阶法术创造的明亮光照微光光照区域重叠,则这些造光的法术将被解除。

黑暗视觉|Darkvision

二环变化(德鲁伊、游侠、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一根干胡萝卜)
  • 持续时间:8小时

你触碰一名自愿生物,该生物在法术持续时间内拥有150尺黑暗视觉

侦测思想|Detect Thoughts

二环预言(吟游诗人、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(1铜币)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你激活下述效应之一。直到法术结束为止,你可以在你随后的回合用一个魔法动作以激活下述任意效应之一。

龙息术|Dragon's Breath

二环变化(术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一根辣椒)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你触摸一名自愿生物,然后从强酸、寒冷、火焰、闪电或毒素中任选其一。在法术结束之前,目标可以用一个魔法动作呼出15尺锥形范围的吐息。区域内的所有生物进行一次敏捷豁免,豁免失败受到3d6点所选类型的伤害,豁免成功只受一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就提高1d6。

强化属性|Enhance Ability

二环变化(吟游诗人、牧师、德鲁伊、游侠、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(毛发或羽毛)
  • 持续时间:专注,至多1小时

你触碰一名生物并在力量、敏捷、智力、感知、魅力中选择一项属性。法术持续时间内,目标在使用所选属性进行的属性检定具有优势升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,你就可以额外指定一个目标。你可以分别为每个目标选择一项属性。

变巨术/缩小术|Enlarge/Reduce

二环变化(吟游诗人、德鲁伊、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:30尺
  • 法术成分:V、S、M(一撮铁粉)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

在法术持续时间内,法术使施法距离内一个你可见的生物或物件的大小发生改变(见下可选效应)。若你以物件为目标,则其不能被着装或携带。如果目标为非自愿生物,则其可以进行一次体质豁免。豁免成功则法术无效。 如果目标是生物,则其着装物和携带物的尺寸也随之变化。随后任何从该生物身上脱离的物品都会立即恢复为正常大小。投掷武器和弹药在命中目标或失手后会恢复为正常大小。

变巨Enlarge。 目标的体型增大一级(例如从中型变为大型)。目标在力量检定和力量豁免时具有优势。目标使用变巨的武器发动攻击或进行徒手打击时,命中时将额外造成1d4伤害。 缩小Reduce。 目标的体型缩小一级(例如从中型变为小型)。目标在力量检定和力量豁免时具有劣势。目标使用缩小的武器发动攻击或进行徒手打击时,命中时将额外减少1d4伤害(以此法无法将该伤害降至1以下)。

注目术|Enthrall

二环惑控(吟游诗人、魔契师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你编排一段使人分心的话语,指定施法距离内任何你能看见的生物。目标生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和目标生物战斗,则其自动成功于该豁免。豁免失败时,目标直到法术终止之前进行的感知(察觉)检定与被动察觉值具有-10减值。

寻找陷阱|Find Traps

二环预言(牧师、德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

你感测到施法距离范围内,且在你视觉线范围内的任何陷阱。该法术的目标“陷阱”包括任何创造意图是造成伤害或其他危害的物件或装置。因此该法术可以感测警报术Alarm和守卫刻文Glyph of Warding ,也可以发现某个陷坑型机械陷阱。不过它不能揭示地板的某处自然产生的脆弱点,或某处不稳定的天花板,又或是某个隐藏的陷坑。 该法术只单纯揭示陷阱的存在而不能得知陷阱的位置。不过你可以知晓所感测到陷阱其能够构成危害的大致形式。

火焰刀|Flame Blade

二环塑能(德鲁伊、术士)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一片漆树叶)
  • 持续时间:专注,至多10分钟

你在一只空手上召出一把火焰刀。该刀刃的尺寸和形状近似于一把弯刀并在法术持续时间内持续存在。当你放下刀刃时其将消失不见,但你可以用一个附赠动作重新将其唤出。 你可以用一个魔法动作使用该火焰刀发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到3d6+你的施法属性调整值点火焰伤害。 火焰刀提供半径10尺的明亮光照以及额外10尺的微光光照。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d6。

炽焰法球|Flaming Sphere

二环咒法(德鲁伊、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(一颗蜡球)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

一颗直径5尺的火焰球显现在施法距离内地面上的一处未占据空间,并在法术持续时间内持续存在。任何生物在火球周围5尺内结束其回合时必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到2d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。 你可以用一个附赠动作将火球沿着地面移动30尺。如果你将火球移入某名生物所占据的空间,则该生物必须进行对抗火球伤害的豁免,而火球在该回合内停止移动。 移动火球时,你可以指引它越过不高于5尺的障碍,或者越过不宽过10尺的陷坑。被火球触碰的任何未被着装或携带的可燃物件都会开始燃烧。火球向其周围散发出半径20尺的明亮光照以及额外20尺的微光光照。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,其伤害就增加1d6。

遗体防腐|Gentle Repose

二环死灵(牧师、圣武士、法师)

  • 施法时间:动作或仪式
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(2枚铜币,作为此法术的耗材)
  • 持续时间:10日

你触碰一具尸体或其他遗骸。目标在法术持续时间内不会腐烂且无法被转变为亡灵Undead。该法术同样可以有效的延长复活目标的时间限制,因为受该法术影响下度过的时间不计入法术如死者复活Raise Dead 的时间限制内。

造风术|Gust of Wind

二环塑能(德鲁伊、游侠、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一颗豆类种子)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

一股长60尺,宽10尺的线状强风以你为起点向你指定的方向吹去。每名位于线状区域内的生物必须成功于一次力量豁免,豁免失败则沿着线状的方向被推离你15尺。在线状区域内结束其回合的生物也必须进行同样的豁免。 任何生物在线状区域内朝更靠近你的方向移动时,其每移动1尺必须花费2尺的移动力。 强风吹散区域内的毒气或蒸汽,并吹熄蜡烛等不受保护的其他类似火焰。而有保护的火焰(比如提灯)则会剧烈摇晃并有50%的概率被吹熄。 你可以在自己随后的回合内用一个附赠动作改变线状风道的方向。

灼热金属|Heat Metal

二环变化(吟游诗人、德鲁伊、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(一片铁片和一团火焰)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

指定施法距离内一件你能看见的人造金属物件(例如一把金属武器,或者一套金属质的重甲或中甲),并使该物件变得炽热。施展该法术时,任何与该物件有物理接触的生物均受到2d8点火焰伤害。直到法术终止前,只要这个物件依然在施法距离内,你都可以在你随后的每个回合以一个附赠动作来再次造成此伤害。 若握持或着装该物件的生物因此受到伤害,则该生物必须通过一次体质豁免,否则如果这个生物只要能丢下该物件,该生物就必须丢下该物件。如果该物件没有被丢下,则直至你的下一回合开始为止,该生物进行攻击检定和属性检定时具有劣势升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

定身类人|Hold Person

二环惑控(吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹状态。目标在其每回合结束时可以重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。 升环施法。 使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以额外指定一个类人作为目标。

隐形术|Invisibility

二环幻术(吟游诗人、术士、魔契师、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一根包裹在阿拉伯胶中的睫毛)
  • 持续时间:专注,至多1小时

你触碰的一个生物进入隐形状态并维持至法术终止。如果目标进行攻击检定、造成伤害或施展法术,则此法术提前终止。 升环施法。 使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以额外指定一个生物作为目标。

敲击术|Knock

二环变化(吟游诗人、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V
  • 持续时间:立即

指定施法距离内一个你能看见的物件。该物件可以是一扇门,一个盒子,一个箱子,一副镣铐,一把挂锁,或是一个其他的通过魔法或普通手段来防止被打开的物件。 被一把普通锁锁住的目标其锁会被解开,被卡死的目标会被松开,被闩住的目标会被打开。如果目标被多把锁锁住,则只有一把锁会被打开。 若你指定的目标被法术秘法锁arcane locks 锁住,则该秘法锁被压制 10 分钟,这段时间内目标可被正常开启和关闭。 施展该法术时,受术目标会发出一声响亮的敲击声,其声响最远 300 尺内都能听见。

次等复原术|Lesser Restoration

二环防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、奇械师)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

你触碰一个生物,并终止正影响它的一种状态:目盲耳聋麻痹中毒

浮空术|Levitate

二环变化(术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S、M(一个金属弹簧)
  • 持续时间:专注,至多 10 分钟

指定施法距离内你能看见的一个生物或未固定的物件,使其垂直上升至多 20 尺,并在该处维持悬浮直至持续时间结束。该法术可悬浮一个重量至多 500 磅的目标。一个非自愿的生物可以对法术进行一次体质豁免,若成功将避免受其影响。 目标只能通过推或拉一个固定的物件或平面(例如一面墙或者天花板)来进行移动,这种移动方式视为等同于攀爬。你可以在自己回合里将目标的悬浮高度向上或向下改变至多 20 尺:如果你自身就是该法术的目标,则你可以进行上升和下降并将其作为你移动的一部分;如果你不是该法术的目标,则你可以使用魔法动作来移动目标,但目标必须始终处于你的施法距离内。 法术终止时,仍处于空中的目标会缓缓飘落到地面。

动植物定位术|Locate Animals or Plants

二环预言(吟游诗人、德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:动作或仪式
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一块寻血猎犬的皮毛)
  • 持续时间:立即

你点名或描述一种特定的野兽生物、植物 生物或非魔法植物。如果5里内存在该类生物或植物,你将知晓其中最近的个体与你的相对方位和距离。

物件定位术|Locate Object

二环预言(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一根分叉的树枝)
  • 持续时间:专注,至多 10 分钟

你点名或描述一个你熟悉的物件。只要该物件与你相距不超过1000尺,你就会感测到该物件的方位。如果该物件正在移动,则你也将知晓其移动的方向。 该法术可定位一个你认识的特定物件,不过你需要曾经在30尺内近距离看到过该物件至少一次;或者它也可定位特定的一类物件(如某种服装、珠宝、家具、工具或武器)中距你最近个体。如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位物件间的通路,则该物件也无法被该法术所定位。

魔嘴术|Magic Mouth

二环幻术(吟游诗人、法师、奇械师)

  • 施法时间:1分钟或仪式
  • 施法距离:30尺
  • 法术成分:V、S、M(价值10GP+的玉粉,作为法术耗材)
  • 持续时间:直到被解除

你将一段信息植入施法距离内的一个物件中,其信息会在满足预设事件时说出。指定一个你能看见且未被另一生物穿着或携带的物件。然后,你可以使用至多10分钟来传达这段不超过25个字的信息。最后再来设定触发法术传达信息的事件。预设的事件发生时,目标物件上出现一张魔法嘴,并用与你相同的声音和音量复述所存储的信息。如果你指定的目标本身有一张嘴或者类似嘴的结构(例如雕像的嘴),则魔法嘴将生成在该嘴结构的位置,使其看起来如同是物件的嘴在说话一样。施展该法术时,你可以让法术在传达过信息后随即终止,或者也可以让法术一直持续并在每次被预设条件触发时进行复述。你所决定的触发条件可以很概括也可以很具体,不过你只能根据目标物件30尺内的视觉或听觉状况来设定条件。例如,你可以命令魔嘴在任何生物移动至物件30尺内时说出信息,或者当其30尺内有银铃响起时说出信息。

魔化武器|Magic Weapon

二环变化(圣武士、游侠、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:1小时

你触碰一件非魔法武器。直到法术结束前,它成为魔法武器且在进行攻击检定和伤害掷骰时具有+1 加值。你再次施展该法术时,先前的效应提前结束。 升环施法。 使用三至五环的法术位时,此法术的加值增加至+2;使用高于五环的法术位时,此法术的加值增加至+3。

马友夫强酸箭|Melf's Acid Arrow

二环塑能(法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:90尺
  • 法术成分:V、S、M(大黄粉)
  • 持续时间:立即

一支闪烁的绿色箭矢朝一个施法距离内的目标疾速飞去,并炸裂成一滩强酸。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到4d4点强酸伤害,然后再其下一回合结束时再受到2d4点强酸伤害。若未命中,则箭矢的酸液溅射目标,造成初始伤害一半的伤害。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术伤害(包括初始和后续)增加1d4。

心灵尖刺|Mind Spike

二环预言(术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:S
  • 持续时间:专注,至多1小时

指定施法距离内一个可见生物,你驱动一道心灵能量的锥刺侵入目标的心智。目标必须进行一次感知豁免检定,失败则会受到3d8点心灵伤害,成功则只受一半伤害。在目标豁免失败时,你在法术结束之前能时刻得知目标所在的位置,只要你们还处于同一个存在位面上。当你拥有目标的位置信息时,目标将不能对你躲藏,并且如果它隐形了,在对抗你时它不能从这个状态中受益。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

镜影术|Mirror Image

二环幻术(吟游诗人、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:1分钟

三个你自身的幻象分身出现在你所处的空间中。直到法术终止前,分身都会随你移动,并模仿你的动作和位置变换,使人无法追踪判断哪一个是你的真身。 在法术持续时间内,每当一个生物攻击命中你时,为每个剩余分身投掷一个d6,只要有任一d6骰出3或以上,一个分身代你承受本次命中并随之被摧毁。分身无视所有其他的伤害和效应。三个分身都被摧毁时,法术随之结束。 如果一名生物处于目盲状态,或拥有盲视,或拥有真实视觉,则该法术无法影响该生物。

迷踪步|Misty Step

二环咒法(术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:立即

你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未占据空间。

月华之光|Moonbeam

二环塑能(德鲁伊)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S、M(一片月籽藤叶)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

指定施法距离内一点,一束淡淡的银光照耀在以该点为中心半径5尺、高40尺的柱状区域内。直至法术终止前,柱状区域内处于微光光照。在施展该法术的后续回合内,你能够以一个魔法动作将柱状区域移动至多60尺。柱状区域出现时,每个区域内的生物进行一次体质豁免检定,豁免失败则受到2d10的光耀伤害,且若该生物已变形(例如受法术变形术Polymorph影响),其变回真实形态,且无法在离开柱状区域前变形。豁免成功则仅承受前述伤害的一半。在法术区域进入生物空间、生物进入法术区域或在其内结束回合时,目标生物也需要进行该体质豁免检定。一名生物每回合仅需进行一次该豁免检定。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d10。

涅斯图魔法灵光|Nystul's Magic Aura

二环幻术(法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一小片方形丝绸)
  • 持续时间:24小时

你触碰一名自愿生物或者一个未被着装或携带的物件以在其上设置一道幻术。生物获得下述伪装效应,物件则获得下述虚假灵光效应。效应持续至法术结束。如果你持续30日每日均对同一个目标施展此法术,则幻术会的持续时间变为直至被解除。

行动无踪|Pass without Trace

二环防护(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(槲寄生烧成的灰烬)
  • 持续时间:专注,至多1小时

你在法术持续时间于30尺光环范围内散发出遮蔽灵光。位于灵光范围期间,你和每名你选择的生物在敏捷(隐匿)检定上获得+10加值,且不会留下任何踪迹。

魅影之力|Phantasmal Force

二环幻术(吟游诗人、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(一点羊毛)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你试图向施法距离内你可见的一名生物脑内植入一段幻术。目标进行一次智力豁免。豁免失败时,你创造出一个不大于10尺立方且只能被目标感知到的魅影物件,生物或其他你指定的现象。魅影将持续至法术终止。该魅影包括声音、温度和其他感官因素。目标可以用研究动作进行一次对抗你法术豁免DC的智力(调查)检定来仔细研究这个魅影。检定成功则目标意识到魅影是一道幻术,法术终止。目标受法术影响期间会认定魅影是真实的,并且会合理化任何与其互动产生的不合逻辑的结果。例如,若目标试图走过一座跨越峡谷的魅影桥时从桥上坠落并存活,它仍然会相信该桥是真实存在的,并且会觉得是其他什么东西导致了自己的坠落。若魅影代表着一名危险生物或一处灾害,则受术目标甚至还会受到幻术的直接伤害。在每个你的回合中,若目标在魅影区域内或距其5尺范围内,则上述形态的魅影可以对目标造成2d8点心灵伤害。而此时目标则会感觉该伤害类型与魅影适于造成的一种伤害类型相符。

治疗祷言|Prayer of Healing

二环防护(牧师、圣武士)

  • 施法时间:10分钟
  • 施法距离:30尺
  • 法术成分:V
  • 持续时间:立即

在施展法术期间一直位于施法距离内的至多五名生物获得等同于一次短休的增益,并且恢复2d8点生命值。一名生物直到完成一次长休为止不能再次被此法术影响。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的治疗量就增加1d8。

防护毒素|Protection from Poison

二环防护(牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:1小时

你触碰一名生物并结束其陷入的中毒状态。在持续时间内,目标为避免陷入或结束中毒状态所做的豁免具有优势,且具有毒素伤害的抗性。

衰弱射线|Ray of Enfeeblement

二环死灵(魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你向施法距离内的一名生物射出一道让人衰弱的能量射线。目标必须进行一次体质豁免。豁免成功,则目标直到你的下个回合开始在下一次攻击掷骰上具有劣势。豁免失败,目标在持续时间内在使用力量属性的D20检定上具有劣势。同样的,在此期间,其所有的伤害掷骰获得1d8的减值。目标在每个其回合结束时可以重复豁免,豁免成功则法术终止。

魔绳术|Rope Trick

二环变化(法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一段绳子)
  • 持续时间:1小时

你接触一段绳子。绳的一端会向上升起,直到整条绳索都垂直于地面挂在空中或绳子触及天花板。绳子向上的末端存在一个隐形的3尺×5尺大小的传送门,其通往一个法术持续时间内一直存在的异次元空间。沿着绳子向上攀爬即可进入此空间,绳子也可被拽入空间中或从空间中丢出。空间可容纳至多八名体型不超过中型的生物。攻击,法术和其他效应均无法穿过空间而出入,但空间内的生物可以通过入口看到外面的景象。法术终止时,异次元空间内的一切东西都会掉出来。

灼热射线|Scorching Ray

二环塑能(术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

你射出三道火焰的射线。你可以将其射向施法距离内的一个或多个目标。每道射线需要你分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d6点火焰伤害。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,你就能多创造出一道射线。

识破隐形|See Invisibility

二环预言(吟游诗人、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一撮滑石粉)
  • 持续时间:1 小时

在法术持续时间内,你能看见任何处于隐形状态的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。你还能够看见以太位面,以太位面的生物和物件在你眼中会以幽灵般的半透明形状显现。

粉碎音波|Shatter

二环塑能(吟游诗人、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S、M(一片云母)
  • 持续时间:立即

一阵震耳欲聋的噪音在你指定的施法距离内一点上爆发出来。以该点为中心半径10尺球状区域内的所有生物必须要进行一次体质豁免。豁免失败将受到3d8点雷鸣伤害;豁免成功受到半数伤害。构装生物进行该豁免时具有劣势。如果法术的范围内存在不被任何生物着装携带的非魔法物件,则它也要受到该伤害。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

闪耀斩|Shining Smite

二环变化(圣武士)

  • 施法时间:附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:专注,至多1分钟

被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到2d6点光耀伤害。目标会发出半径5尺的明亮光照直至法术结束。在此期间,对其进行的攻击检定具有优势,且其无法受益于隐形状态。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的额外伤害就增加1d6。 (注:本法术在PHB2014中原名印记斩Branding Smite)

沉默术|Silence

二环幻术(吟游诗人、牧师、游侠)

  • 施法时间:动作或仪式
  • 施法距离:120 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 10 分钟

你指定施法距离内一点,以该点为中心半径20尺的球状区域在法术持续时间内将无法产生任何声音,且外界的声音也无法于该区域内传播。任何完全位于该区域内的生物和物件都将免疫雷鸣伤害,而完全位于该区域内的任何生物都将陷入耳聋状态。此外,该区域内无法施展包含言语成分的法术。

蛛行术|Spider Climb

二环变化(术士、魔契师、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一滴沥青和一只蜘蛛)
  • 持续时间:专注,至多 1 小时

你触碰一个自愿的生物,并使其在法术终止前能够在垂直表面上下或横向移动,其甚至可以在天花板上倒挂着移动而不需要用到双手。另外,目标获得等同于其速度的攀爬速度。 升环施法。 使用的法术位每比2环高一环,你便能额外指定一个生物作为法术的目标。

荆棘丛生|Spike Growth

二环变化(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:150尺
  • 法术成分:V、S、M(七根棘刺)
  • 持续时间:专注,至多 10 分钟

以施法距离内一点为中心周围20尺半径的球状区域扭曲变形,大片坚硬的棘刺破土而出。该区域在法术持续时间内视为困难地形。而生物进入该区域或在其中移动时,其每移动5尺就要受到2d4点穿刺伤害。法术导致的地面变形经过伪装,使其看起来并无异样。如果生物在你施展此法术时看不见这片区域,则它只有在执行一次搜索动作并成功进行一次感知(察觉或求生)检定后,才能在进入之前发现该区域隐藏的危险。

灵体武器|Spiritual Weapon

二环塑能(牧师)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:1 分钟

你创造出一块形似你选择的武器的浮空灵体力场,并使其持续到法术持续时间结束。它出现在施法距离内你选择的一点,并且你可以立即对该武器周围5尺内的一个生物发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到 1d8+你的施法属性调整值点力场伤害。在你之后的回合内,你可以用附赠动作让该武器移动至多20尺,并再对它周围5尺内的一个生物发动一次同样的攻击。 升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

暗示术|Suggestion

二环惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:30 尺
  • 法术成分:V、M(一滴蜂蜜)
  • 持续时间:专注,至多 8 小时

你以魔法影响施法距离内一个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(不超过25个词)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。暗示必须听起来可行,也不涉及明显会对目标及其盟友造成伤害的内容。比如说,你可以说“把邪教的宝库钥匙找来,然后给我。”或者:“别打了,让图书馆保持安静,然后出去别回来。” 目标必须成功通过一次感知豁免,否则在法术持续时间内陷入魅惑,若你或你的盟友对其造成伤害此法术将提前结束。被魅惑的生物会尽其所能地执行你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行,而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则此法术会在目标完成了你的要求后随即终止。

野兽召唤术|Summon Beast

二环咒法(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:90 尺
  • 法术成分:V, S, M(一根羽毛、一簇毛皮和一条装在镀金橡果内的鱼尾、价值至少200GP)
  • 持续时间:专注,至多1小时

你唤来一个野兽灵魄。其使用下文野兽灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从天空、大地和海洋中选择一个环境。该生物会显化符合为你所选的环境的形态,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。

守护之链|Warding Bond

二环防护(牧师、圣武士)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一对铂金戒指(每个价值50GP+),你和目标在法术持续时间内需保持佩戴它们)
  • 持续时间:1小时

你触碰另一个自愿的生物,在法术终止前在你和目标之间建立一道神秘的连接。目标位于你身边60尺内时,其AC和豁免检定具有+1加值,且对所有伤害具有抗性。此外,每当目标受到伤害时,你也会受到同样的伤害。 如果你的生命值降至0,或你与目标距离超过60尺,则该法术终止。如果再有守护之链被施展于两个已被连接生物中的任意一方时,原有的法术将立刻终止。

蛛网术|Web

二环咒法(术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(少量蜘蛛网)
  • 持续时间:专注,至多1小时

你在施法距离内指定一点召唤出一大片黏黏的网状物。蛛网覆盖以该点为源点的 20 尺立方区域,并在法术持续时间内维持存在。蛛网范围内视为困难地形,并造成轻度遮蔽 。 如果蛛网没有被固定在两个固体中间(例如墙和树)或跨在一片地板、墙壁、天花板中间,则蛛网会自动坍塌,而导致法术在你的下一回合开始时终止。摊在平面上的蛛网深度为 5 尺。 在一个回合中首次进入蛛网,或任何在蛛网中开始其回合的生物必须进行一次敏捷豁免,否则陷入束缚状态,直至其离开蛛网或挣脱束缚。 一名因蛛网陷入束缚状态的生物可以用一个动作进行一次对抗你的法术豁免DC的力量(运动)检定。如果成功,则其不再被束缚。 蛛网是可燃的。任何5尺立方区域的蛛网在遇到火焰后会在一轮内燃烧殆尽,并对火焰中开始其回合的生物造成2d4点火焰伤害。

诚实之域|Zone of Truth

二环惑控(吟游诗人、牧师、圣武士)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:10分钟

你创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖以该点为中心15尺半径的球状区域。在法术终止前,生物在一回合中首次进入该区域,或在该区域内开始其回合时,必须进行一次魅力豁免。豁免失败者在该区域内不能故意说谎。而你可以知晓每个生物进行的此豁免成功与否。 受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答问题时可以闪烁其词、避重就轻,但说的仍然需要是真话。

阿迦纳萨喷火术|Aganazzar's Scorcher

二环塑能(术士、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:30 尺
  • 法术成分:V、S、M(一片红龙的鳞片)
  • 持续时间:立即

一道长 30 尺,宽 5 尺的翻涌火线从你向一个你选定的方向蔓延。在该线中的生物必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到 3d8 点火焰伤害,而豁免成功则只受到上述伤害的一半。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。

空气泡泡|Air Bubble

二环咒法(奇械师、德鲁伊、游侠、术士、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:S
  • 持续时间:24 小时

你指定视线范围内的一个自愿生物,并在其头部创造一个散发幽光的球体。这个球体内会充满新鲜空气直到法术结束。如果这个生物有多个头,那么球体只会出现在它的一个头周围(若该生物的所有头颅共用同一套呼吸系统,那么这个法术也可以让它避免窒息)。 升环施法。 当你使用3环或更高的环阶施放这个法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就能额外创造两个新鲜空气球体。

借鉴才学|Borrowed Knowledge

二环预言(吟游诗人、牧师、魔契师、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一本价值至少25gp的书)
  • 持续时间:1小时

你从往昔的魂灵中获取知识。选择一项你没有熟练的技能。在法术的持续时间里,你拥有所选技能的熟练项。如果你再次释放该法术,该法术会提前结束。

死佑护甲|Death Armor

二环死灵(术士,法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一块价值50+GP的缟玛瑙,作为法术的耗材)
  • 持续时间:1小时

墨色的灵光在法术持续时间内环绕你触碰的一名生物。该生物进行的死亡豁免具有优势,且每回合一次,当位于法术目标5尺内的生物用近战攻击检定命中法术目标时,该攻击者受2d4暗蚀伤害。

德莱雅的人工生命小帮手|Deryan's Helpful Homunculi

二环咒法(牧师、法师)

  • 施法时间:动作或仪式
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(价值100+GP的宝石粉末,作为法术的耗材;外加一套你熟练的工匠工具)
  • 持续时间:8小时

你召唤一群灵体小帮手,持续至法术结束。小帮手们看起来像是人工生命体或是其它由你选择的构装,但其不具备实体,亦无法被伤害。小帮手们视为具有对奥秘技能以及用来施展该法术的那套工匠工具的熟练项。 若你正在制造一件物品,这些灵体小帮手整体可被视为一名协助者,减半你制作这件物品的时间。

龙卷尘暴|Dust Devil

二环咒法(德鲁伊、术士、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S、M(一捧尘土)
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

选择距离之内,你能看见的一个 5 尺立方的,未被占据的空气。一股元素,外观如同尘卷风,出现在那里,并在法术的持续时间内持续存在。 任何在尘卷风周围 5 尺范围内结束其回合的生物必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物受到 1d8 点钝击伤害并被推离 10 尺。若检定成功,该生物只受到上述伤害的一半,并不会被推离。 以一个附赠动作,你可以让尘卷风向任意方向移动至多 30 尺。若尘卷风移动时经过了沙子,尘土,松软的土壤或小砂砾,它将会卷起这些物质,在自身周围形成 10 尺半径的残骸云,持续到你下个回合的开始。残骸云重度遮蔽了所在区域。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。

地缚|Earthbind

二环变化(德鲁伊、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:300 尺
  • 法术成分:V
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

选择距离内你能够看到的一个生物。黄色的魔法能量线缠绕着该生物。该目标必须通过一次力量豁免检定,否则其飞行速度(若有的话)在法术的持续时间内降为 0 尺。受到此法术影响的飞行中的生物以每轮 60 尺的速度安全降落,直到其撞到地面或法术终结。

伊尔明斯特的法术闪避|Elminster's Elusion

二环防护(法师)

  • 施法时间:附赠动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多10分钟

奥术法阵令你能在持续时间内抵抗魔法。你对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。此外,若你对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若豁免成功则不受伤害。

命运宠儿|Fortune's Favor

二环预言(时间、重力)

  • 施法时间:1 分钟
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(一颗至少价值100GP的白色珍珠,作为本法术的耗材)
  • 持续时间:1小时

你给予你自己或施法距离内你可见的一个自愿生物以潜藏的幸运。在法术结束之前,当被选中的生物进行一次攻击检定,属性检定或者豁免检定时,他能够使这个法术结束并扔一颗额外的D20骰,并决定使用哪一颗D20。或者,当这个生物成为一个攻击检定的目标时,他能够使这个法术结束并扔一颗额外的D20骰,并决定使用哪一颗D20:攻击者所掷骰的或通过该法术所掷骰。 若原D20骰有优势或劣势,那么通过该法术掷出的D20在原D20的优势或劣势生效后生效。 升环施法。 使用三环或更高法术位施展该法术时,每比二环高一环的法术位可以令你指定一个额外的生物。

巧舌如簧|Gift of Gab

二环惑控(吟游诗人、法师)

  • 施法时间:1 反应,当你与另一个生物说话时采取
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、R(2gp)
  • 持续时间:立即

据说是吉姆·达克马奇发明了这个魔法,并且它最开始的名字叫“我说了啥?!”你有没有曾经在与当地领主开玩笑时,不小心提到他的儿子长得像你家农场里那只你最喜欢的猪?我们过去都经历过!不过你可以确保没人知道这件事情,来假装它从未发生过,以此来避免因为一次诚实的失言而丢掉脑袋。 当你施展这个法术时,你可以通过巧妙的操作修整你周围听众的记忆,从而使在你周围 5 尺内、每一个你所选择的生物立即忘掉在最后六秒中你所说过的每一句话。之后,他们会记住你实际上说的是作为这个法术言语成分的那些话语。

治愈之魂|Healing Spirit

二环咒法(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:1 附赠动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

你召唤出自然精魂抚慰伤员。这个无形的精魂出现在施法距离内你可以看见的一处 5 尺立方空间。精魂看起来像是透明的野兽或是妖精(由你选择)。 直到法术结束之前,每次你或者一个你可以看见的生物在回合里第一次进入精魂所占据的空间,或是在其中开始它的回合,你都可以让精魂为它恢复 1d6 点生命值(无需动作)。精魂不能治疗构装或亡灵生物。 精魂至多能进行 1+你的施法属性调整值次治愈(至少能治疗 2 次)。当治愈次数用尽后,精魂就会消失。 在你的回合中,你可以用附赠动作来让精魂移动 30 尺至另一处你可见的空间内。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,治疗值就增加 1d6 点。

人工生命仆从|Homunculus Servant

二环咒法(奇械师)

  • 施法时间:1小时或仪式
  • 施法距离:10尺
  • 法术成分:V,S,M(价值100+GP的宝石)
  • 持续时间:立即

你在施法距离内一处未占据空间里召唤出一个特别的人工生命体。该生物使用人工生命仆从Homunculus Servant的数据。如果你已经从这个法术拥有了一个人工生命体,该人工生命体将会被新的取代。你决定人工生命体的外观,比如一只机械鸟,带翅膀的小瓶子,或微型的活化坩埚。 战斗Combat。 人工生命体对你和你的盟友来说是一位盟友。在战斗中,它使用你的先攻值,在你的回合结束后立即执行它的回合。它服从于你的命令(无需消耗你的动作)。如果你未发配命令,它会采取回避动作,并使用移动力避免危险。 升环施法。 在其数据的法术环阶中使用法术位的环阶。

不动物件|Immovable Object

二环变化(重力)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(至少价值25gp的金尘,在施法时消耗。)
  • 持续时间:1小时

你触摸一个至多不超过10磅的物件,使其魔法般地固定住。你与你施法时指定的生物能够如常移动它。你也可以设置一串密码,当密码在该物件5尺内被念出时,使这个法术暂时被压制1分钟。 若该物件被固定在空中,那么它可以至多承载4000磅的重量。更重的负载会使其坠落。另外,一个生物能以其动作进行一个对抗你的法术豁免DC的力量检定。若其成功,则该物件能被他移动10尺。 升环施法。 若你使用四环或五环法术位施展该法术,使该物件移动的检定DC增加5,并且它能够承载8000磅重的负载并持续24小时。如果你用六环或者更高环的法术位施展该法术,那么使该物件移动的检定DC增加10,并且它能够承载20000磅重的负载并一直持续到法术被解除。

吉姆的发光硬币|Jim's Glowing Coin

二环惑控(法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:S、M(一枚硬币)、R(2gp)
  • 持续时间:1 分钟

在魔术大师、大冒险家吉姆·达克马奇运用过的许多骗术中,“发光的旧硬币”是其中最为经典的。当你施法时,你将作为法术材料成分的硬币丢往法术距离内任意一点。这枚硬币将会像处于光亮术 light法术影响一般闪闪发光。在硬币周围 30尺内,你所能看到、并且由你选择的每一个生物必须通过一次感知豁免检定,否则将会在持续时间内被硬币所分心。在被分心时,生物在感知(观察)检定和先攻检定中具有劣势。

动力短行|Kinetic Jaunt

二环变化(奇械师、吟游诗人、术士、法师)

  • 施法时间:1附赠动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:S
  • 持续时间:专注,至多1分钟。

你用舞蹈般的步姿魔法地增强你的移动,在持续时间内你获得以下增益:

  • 你的速度增加10尺。

你不会触发借机攻击。 你能穿过另一个生物的空间,而且对你言不算是困难地形。如果你在另一个生物的空间里结束回合,你会被推挤到你最后所经过的未占据空间里,并受到1d8力场伤害。

麦克斯米利安的地之攫|Maximilian's Earthen Grasp

二环变化(术士、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:30 尺
  • 法术成分:V、S、M(一个由陶土雕塑成的手的模型)
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

你选择距离内地面上你可见的一处5平方尺的未占据空间。一只由坚实的土壤形成的中型手掌从该地面位置升起,并袭向它周围5尺范围内的一个你可见的生物。该生物必须进行一次力量豁免。豁免失败时,该生物将受到2d6点钝击伤害,且在法术的持续时间内陷入束缚Restrained 状态。 以一个动作,你可以指挥手掌挤压被手掌束缚的生物,其必须进行一次力量豁免。豁免失败时,该生物将再受到2d6点钝击伤害。豁免成功则只受半数伤害。 被手掌束缚的生物可以尝试用其动作,进行一次力量检定来对抗你的法术豁免DC来逃离束缚。若该生物对抗成功,它将得以逃脱,不再被手掌束缚。 以一个动作,你可以指挥手掌伸向一个其他生物,或指挥手掌移动到施法距离之内另一处未占据空间中。这两种指令会让手掌放开它目前束缚着的生物。

纳撒尔恶作剧|Nathair's Mischief

二环幻术(吟游诗人、术士、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:S、M(一块面包皮,来自一个苹果派)
  • 持续时间:专注,至多一分钟

你选择一个以施法范围内一点为原点,20尺矩形的范围。你在该范围内填满妖精与龙族的魔法。在恶作剧之涌表格里掷骰以决定产生的魔法效应。法术持续时间内、在你的每个回合开始时,你都重骰这个表格。在你重骰之前,你可以把这个矩形范围移动最多10尺。

恶作剧之涌

d4 效应
1空气中弥漫着苹果派的味道,范围内的生物必须成功通过一次感知豁免,否则将被你魅惑,直至你的下回合开始。
2一束束鲜花出现在四周,范围内的生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则鲜花将往他们脸上喷水,使他们陷入目盲,直至你的下回合开始。
3范围内的每个生物必须成功通过一次感知豁免,否则将开始咯咯笑,直至你的下回合开始。一个正在咯咯笑的生物陷入失能,并使用他的所有移动力向一个随机方向移动。
4一滴滴蜜糖出现并在矩形内悬停,将其内变成困难地形,直至你的下回合开始。

烟火术|Pyrotechnics

二环变化(吟游诗人、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

选择施法距离之内,你能看见的一处不超过 5 尺立方区域的非魔法火焰。你可以熄灭该区域内的火焰,以此制造出一阵焰火或一股浓烟。

焰火Fireworks。 目标火焰伴随着炫目的彩色光芒爆炸。在目标周围 10 尺范围内的生物必须通过一次体质豁免,豁免失败则陷入目盲,持续直至你的下个回合结束。

浓烟Smoke。 目标火焰散发出浓重的黑烟,蔓延并充满 20 尺半径的区域内(可绕过角落)。这片区域处于重度遮蔽状态。浓烟将持续 1 分钟,若一股强风吹向它,它也会提前消散。

雾凇霜缚|Rime's Binding Ice

二环塑能(术士、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:自身(30尺锥形)
  • 法术成分:S、M(一瓶冰雪融化而成的水)
  • 持续时间:立即

你向30尺锥形范围内放出一股冰冷的能量。范围内的每个生物都必须成功通过一体质豁免,否则将受到3d8寒冷伤害并且被冰霜包裹,持续一分钟或直至一个生物用动作为自己或触及范围内的其他生物破冰。被冰霜包裹的生物其速度降至0。豁免成功则伤害减半,并且不会受到其他效应影响。 升环施法效果: 当你用3环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比2环高一环,法术的伤害增加1d8。

幽影刃|Shadow Blade

二环幻术(术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:1 附赠动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

你将幽影交织成手中实化的剑。该魔法剑持续到法术结束。它被视为你具有熟练项的简易近战武器,命中时造成 2d8 心灵伤害,并具有灵巧、轻型和投掷特性(射程 20/60)。当你用该剑攻击微亮光照或黑暗中的目标时,你进行的攻击检定具有优势。 如果你放下或投掷出了此武器,它将在该回合结束时消散。其后,如法术持续,你能以一个附赠动作使该剑重现于你手中。 升环施法。 当你用三四环施放该法术时,其伤害增加到 3d8。五六环时增加到 4d8。七环或以上则增加到 5d8。

写入空中|Skywrite

二环变化(仪式;吟游诗人、德鲁伊、法师、奇械师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:视野
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 小时

你令你能看见的天空中的一个部分出现至多 10 个单词。文字看起来是由云彩构成的,并在法术的持续时间内留在原位。文字将会在法术终结时消失。强风可以吹散云彩,令法术提前终止。

史尼洛雪球群|Snilloc's Snowball Swarm

二环塑能(术士、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:90 尺
  • 法术成分:V、S、M(一块冰或一小块白色岩石碎片)
  • 持续时间:立即

在距离之内的,一个由你指定的点上,大量的魔法雪球喷涌而出。以该点为中心,5 尺半径的球形区域内的所有生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受到 3d6 点寒冷伤害,成功则只受到半数伤害。 升环施法。 当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d6。

卡牌喷射|Spray of Cards

二环咒法(吟游诗人、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:自身(15尺锥形)
  • 法术成分:V、S、M(一副牌组)
  • 持续时间:立即

你向一处15尺锥状区域喷射卡牌,该区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败的生物受到2d10 点力场伤害伤害并陷入目盲,持续直至其下一个回合结束。豁免成功则仅会受到一半伤害。 升环施法。 当你使用3环或更高法术位施放本法术时,你使用的法术位每比2环高一环,法术的伤害就增加1d10。

塔莎心灵鞭|Tasha's Mind Whip

二环惑控(术士、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:90 尺
  • 法术成分:V
  • 持续时间:1 轮

你对施法距离内一个你可见的生物进行心灵猛击。目标必须进行一次智力豁免。若豁免失败,目标会受到 3d6 心灵伤害,并且直到其下一回合结束前不能做出反应。此外,它在自己的下一回合中,只能选择在移动、动作或附赠动作中采取一种。若豁免成功,目标只受到半额伤害,并且不会受到该法术的其他效应。 升环施法。 使用三环或更高的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高 1 环就可以额外指定一个生物。被你选为目标的生物互相之间的距离不能超过 30 尺。

涡旋翘曲|Vortex Warp

二环咒法(奇械师、术士、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:90尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

你魔法地扭曲范围里另一个你可见生物周边的空间。目标需通过一次体质豁免(目标可主动选择失败),否则目标将被传送至范围内一处你可见,由你选择的未占据空间。选择的空间必须是地表之上或液体之中,并且能让目标在无需跻身的情况下支撑目标。 升环施法。 当你使用3环或更高的法术位释放该法术时,法术位每比2环高1环,施法距离增加30尺。

守护之风|Warding Wind

二环塑能(吟游诗人、德鲁伊、术士、法师)

  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:专注,至多 10 分钟

一阵强风(风速每小时 20 里)在你周围 10 尺半径内回旋并能随着你移动,始终以你为中心。这股风将在法术的持续时间内持续存在。 这股风具有如下效果:

侦测扭曲|Warp Sense

二环预言(术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(刃藤的一片叶子)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

持续时间内,你能够感知到你周围30尺范围内的传送门,且不论那些传送门是否开启。 如果你以此侦测到了传送门,你可以再用一个动作对其进行分析。为此,你需要用施法属性进行一次DC15的属性检定。检定成功时,你将会得知这个传送门背后的目的地是哪个位面,以及他需要什么样的传送门钥匙,那之后本法术结束。检定失败时,你将不会得知该传送门的任何情报,且直到你下次施展本法术前你都无法再次对该传送门进行分析。 本法术的侦测能力可以穿透大部分的障碍,但3尺厚的木材或泥土、1尺厚的岩石、1寸厚的常见金属、或薄薄一层铅片都能阻挡本法术的侦测。

靡叶生华|Wither and Bloom

二环死灵(德鲁伊、术士、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(弯折成环形的枯萎藤蔓)
  • 持续时间:立即

选择范围里的一点,以该点为中心的 10尺半径球形区域里,你唤起死气与生机。该区域里每个由你选择的生物需进行一次体质豁免,失败时受到2d6暗蚀伤害,成功时伤害减半。区域里的非魔法植物都会枯萎。 此外,区域里一个你所选的生物能使用并投掷一枚未使用的生命骰。恢复投掷结果加上你的施法属性调整值点生命值。 升环施法。 当你使用3环或更高的法术位释放该法术时,法术位每比2环高1环,法术多造成1d6伤害,选择生物能投掷的生命骰数也多1个。

魔袋术|Wristpocket

二环咒法 (仪式;时间、重力)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:S
  • 持续时间:专注,至多一小时

你轻弹手腕, 让你手中的一件物品消失。这件只有你能持握的,重量不超过五磅物件会被传送到一个异次元空间,它会在法术持续时间内一直停留在那里。 到法术结束为止, 你可以用你的动作将物件召唤到你空余的手中, 你也可以用一个动作将该物件返还至异次元空间处。 到法术结束时仍然存在在异次元空间的物品会出现在你的位置中,你的脚下。

银光锐语|Silvery Barbs

二环惑控(吟游诗人)

  • 施法时间:1反应,当一个于你60尺内且可见的生物成功进行一次攻击检定,属性检定,或是豁免检定时
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V
  • 持续时间:立即

你魔法地让触发生物分心,将其短暂的迟疑转变为另一个生物的鼓励。触发生物必须重新投掷该d20并选用较低的结果。

之后你能选择范围内的一个不同生物(可以是你自己)。选择的生物在接下来的一分钟里的第一次攻击检定,属性检定,或豁免检定中具有优势。一个生物在同一时间里只会拥有一次来自该法术的增益。