大地结社 Circle of the Land
自然世界,颂之以系
大地结社由守护着远古知识与仪式的秘术师和智者们构成。这些德鲁伊们聚集在树木的圣环下或石阵之中,他们用德鲁伊语低声交流,传递着原初的秘密。结社中最睿智的成员如教团的首席祭司地位般尊贵。
3级:大地结社法术 Circle of the Land Spells
当你完成一次长休时,选择一种地形:荒漠、极地,温带或热带。当你到达下列表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备着表中对应的法术与变形形态。
你在结社变形形态下可以释放对应地形的结社法术。
荒漠 Arid Land
| 德鲁伊等级 | 结社法术 | 变形形态 |
|---|---|---|
| 3 | 火焰箭Fire Bolt,燃烧之手Burning Hands,阿迦纳萨喷火术Aganazzar's Scorcher | 火蜥蜴火蛇 Salamander Fire Snake |
| 5 | 火球术Fireball | - |
| 7 | 火墙术Wall of Fire | 狮鹫Griffon |
| 9 | 焚烧术Immolation | - |
| 11 | 荒漠焚风 Searing Sirocco | 地狱犬Hell Hound |
极地 Polar Land
| 德鲁伊等级 | 结社法术 | 变形形态 |
|---|---|---|
| 3 | 冷冻射线Ray of Frost,冷冻一指Frost Finger,雾凇霜缚Rime's Binding Ice | 极地恐狼(使用恐狼Dire Wolf)数据 |
| 5 | 雪雨暴Sleet Storm | - |
| 7 | 冰风暴Ice Storm | 白熊Polar Bear |
| 9 | 寒冰锥Cone of Cold | - |
| 11 | 冰墙术Wall of Ice | 极地蛇Polar Serpent |
温带 Temperate Land
| 德鲁伊等级 | 结社法术 | 变形形态 |
|---|---|---|
| 3 | 电爪Shocking Grasp,巫术箭Witch Bolt,粉碎音波Shatter | 狮子Lion |
| 5 | 闪电束Lighting Bolt | - |
| 7 | 石肤术Stoneskin | 剑齿虎Saber-Toothed Tiger |
| 9 | 湮灭波Destructive Wave | - |
| 11 | 连锁闪电Chain Lightning | 枭熊Owlbear |
热带 Tropical Land
| 德鲁伊等级 | 结社法术 | 变形形态 |
|---|---|---|
| 3 | 酸液飞溅Acid Splash,塔莎酸蚀酿Tasha's Caustic Brew,马友夫强酸箭Melf's Acid Arrow | 巨蜘蛛Giant Spider |
| 5 | 臭云术Stinking Cloud | - |
| 7 | 浓酸球Vitriolic Sphere | 异特龙Allosaurus |
| 9 | 疫病虫群Insect Plague | - |
| 11 | 棘墙术Wall of Thorns | 甲龙Ankylosaurus |
3级:大地之援 Land's Aid
以一个魔法附赠动作,你可以消耗一次荒野变形使用次数并且选择距你60尺内的一点。给予活力的繁花和吸取生命的荆刺在以那一点为源点的10尺半径球状区域同时生出。在该区域内每个你所选择的生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免失败时生物受到2d6暗蚀伤害,豁免成功时受到半数伤害。此外,区域内你所选择的一名生物恢复2d6生命值。
当你到达特定的德鲁伊等级时,伤害和治疗量会提升1d6:10级(3d6)和14级(4d6)。
3级:大地回响
当你施展一道结社法术时,你可以消耗一次荒野变形使用次数,使你的结社地形在法术影响范围内短暂显现。该区域成为困难地形,持续1分钟。
若该结社法术影响一个区域,则大地回响出现在该区域内,且其长宽均扩展至20尺(如果小于20尺的话)。若该结社法术只选择一个或多个目标,则大地回响出现在每个目标周围10尺范围内。
你可以选择任意数量你能看见的生物,使其不受该大地回响造成的困难地形和额外效果影响。
大地回响的额外效果由你的结社地形决定:
| 地形 | 大地回响效果 |
|---|---|
| 荒漠 | 一个未被你保护的生物在该区域内开始其回合时,必须进行一次体质豁免。豁免失败时,目标获得1级力竭。 |
| 极地 | 一个未被你保护的生物在该区域内开始其回合时,必须进行一次体质豁免。豁免失败时,目标速度降为0,直到其当前回合结束。 |
| 温带 | 一个未被你保护的生物在该区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败时,目标受到1d10点闪电伤害;豁免成功时不受伤害。此伤害在你达到7级时提升至2d10,15级时提升至3d10。 |
| 热带 | 一个未被你保护的生物在该区域内开始其回合时,必须进行一次体质豁免。豁免失败时,目标陷入中毒状态,直到其下一回合开始。 |
6级:自然恢复 Natural Recovery
你可以施展一个你以结社法术特性准备的一环及以上法术,而无须消耗法术位,并且你必须在完成一次长休后才能再次这么做。
此外,当你结束一次短休时,你可以选择恢复消耗的法术位。法术环阶的总和等于你德鲁伊职业等级的一半(向上取整),且不能是六环或更高环阶的法术位。一旦你以此特性恢复过法术位,直到完成一次长休为止,你无法再次这么做。
10级:自然守御 Nature's Ward
你免疫中毒状态,并且你具有和你目前在结社法术特性中选择的土地相关的伤害类型的抗性,如自然守御表格所示。
此外,当你施展一道结社法术并掷骰造成伤害时,你可以额外掷两个伤害骰。
自然守御Nature's Ward
| 地形 | 抗性 |
|---|---|
| 荒漠 | 火焰 |
| 极地 | 寒冷 |
| 温带 | 闪电 |
| 热带 | 毒素 |
14级:自然庇护 Nature's Sanctuary
你的大地回响不再只是惩戒敌人的地形,也会庇护与你同行的盟友。
在你的大地回响区域内,你和受你保护的盟友具有半身掩护,你和这些盟友获得你的自然守御特性当前提供的伤害抗性。