附录C:术语汇编 Rules Glossary
汇编通则 Glossary Conventions
术语汇编遵循下列通则:
方括号中的标签Tags in Brackets。 有些术语条目会在其术语名后跟着一个方括号,方括号中的文本即为该内容的标签,例如“攻击Attack【动作】”。标签(动作、效应区域、态度、状态、危害)表示着这条规则属于某个规则系列的一部分,而这些标签在本术语表中也有属于自己的条目。
“你You”。 一切游戏规则(不论是在术语汇编中的还是在其他地方的)都会经常性的说明“你遇到了/发生了什么事”。这里的“你”指的是游戏中某个特定时刻下,正在适用这条规则的生物/物件。举例来说,在倒地状态中的“你”指的就是此刻正陷入此状态的某个生物。
“另见See Also”。 有些术语条目中包含“另见...”的文本,其会指向术语汇编中的另一术语条目或本书中的某些章节,亦或者两者皆有。
没有过时术语No Obsolete Terms。 本术语汇编中仅包含现行规则的术语释义。如果你正在寻找一条来自早期
版本version的五版Fifth Edition 规则术语,你可以翻阅本书索引部分(译注:不全书暂未录入) 。
缩写词Abbreviations。下列缩写词将出现在术语汇编以及规则的其他各处。
| AC | 护甲等级Armor Class |
|---|---|
| C | 专注Concentration |
| CE | 混乱邪恶Chaotic Evil |
| CG | 混乱善良Chaotic Good |
| Cha. | 魅力Charisma |
| CN | 混乱中立Chaotic Neutral |
| Con. | 体质Constitution |
| CP | 铜币Copper Piece(s) |
| CR | 挑战等级Challenge Rating |
| DC | 难度等级Difficulty Class |
| Dex. | 敏捷Dexterity |
| DM | 地下城主Dungeon Master |
| EP | 银金币Electrum Piece(s) |
| GP | 金币Gold Piece(s) |
| HP | 生命值Hit Point(s) |
| Int. | 智力Intelligence |
| LE | 守序邪恶Lawful Evil |
| LG | 守序善良Lawful Good |
| LN | 守序中立Lawful Neutral |
| M | 材料成分Material component |
| N | 中立/绝对中立Neutral |
| NE | 中立邪恶Neutral Evil |
| NG | 中立善良Neutral Good |
| NPC | 非玩家角色Nonplayer character |
| PB | 熟练加值Proficiency Bonus |
| PP | 铂金币Platinum Piece(s) |
| R | 仪式Ritual |
| S | 姿势成分Somatic component |
| SP | 银币Silver Piece(s) |
| Str. | 力量Strength |
| V | 言语成分Verbal component |
| Wis. | 感知Wisdom |
| XP | 经验值Experience |
Point(s) |