活化物件|Animate Objects

五环变化(吟游诗人、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定一定数量的未被携带或着装、也未被固定在一处表面的非超巨型非魔法物件作为法术目标。可活化物件的最大数量等于你的施法属性调整值,中型或更小的目标计为一个物件,大型目标计为两个物件,巨型目标计为三个物件。 被指定的目标会活化并长出腿来,变成一名构装,并使用活化物件的数据。该生物受到你的控制,直到法术结束或其生命值降低为0。你以该法术活化的每名生物都是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你的回合结束后立即进行其回合。 直至法术结束前,你都可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵距离你500尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。如果你不发令,它将执行回避动作且只会为躲避危险而移动。当活化物件的生命值降低为0时,它将会变回其物件形态,并且该物件将承受由活化物件形态延续而来的所有剩余伤害。 升环施法。 使用五环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,活化物件生物的猛击Slam 造成的伤害提升1d4(中型或更小)、1d6(大型)、1d12(巨型)。

防活物护罩|Antilife Shell

五环防护(德鲁伊)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 小时

一道灵光从你身上延伸而出并在持续时间内形成10尺光环。这道灵光会阻绝外面除亡灵生物和构装生物之外所有类型的生物,使它们无法穿过或触及内部。一名受影响的生物施展的法术、使用远程武器或触及武器发动的攻击可以穿过屏障。 若你移动迫使受影响生物进入护罩内,则法术随之终止。

启蒙术|Awaken

五环变化(吟游诗人、德鲁伊)

  • 施法时间:8 小时
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一块价值1000GP+的玛瑙,作为法术耗材)
  • 持续时间:立即

你利用施法的时间引导一块昂贵宝石中的魔法回路,然后触碰目标。该目标必须是一个野兽或植物,且必须是一个智力小于等于3的生物或是一个并非生物的自然植物。 目标的智力会变为 10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是一株自然植物,则它变为一个植物生物,并且获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,和类似于人类的感官。DM 为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的启蒙灌木Awakened Shrub与启蒙树木Awakened Tree 。 被启蒙的目标在 30 日内处于魅惑 状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物自行决定对你的态度。

放逐斩|Banishing Smite

五环咒法(圣武士)

  • 施法时间:附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一个生物后立即执行
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:专注,至多1分钟

被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到5d10力场伤害。如果此次攻击将目标的生命值削减到50点或更低,则目标必须进行一次魅力豁免,豁免失败则会在法术持续期间被转移到一个无害的半位面。身处半位面期间,目标会陷入失能状态。当法术终止时,目标将重新出现在其被放逐前的位置。如果该位置被占据,则目标将出现在距离该位置最近的一个未占据空间。

毕格比之手|Bigby's Hand

五环塑能(术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S、M(一个蛋壳和一只分指手套)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你在施法距离内指定一处你能看见且未占据空间,并在该处创造出一只闪烁着魔法性微光的大型手掌。这只手会在持续时间内维持存在,并听从你的命令进行移动,模仿你自己手掌的各类动作。 这只手是一个物件,其AC为20,生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至0则法术将提前终止。这只手不会占据其所处的空间。 施展此法术时,你可以令巨手移动至多60尺并造成下列效应之一。你也可以在自己随后的回合里以一个附赠动作再造成下列效应之一:升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,金刚拳的伤害就会提高2d8点,擒拿掌的伤害就会提高2d6点。

原力法阵|Circle of Power

五环防护(牧师、圣武士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:专注,至多 10 分钟

你在30尺光环区域内散发灵光。位于灵光范围期间,你和你的盟友为对抗法术和其他魔法效应而进行的豁免检定具有优势。当受该法术效应影响的生物对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若其豁免成功则不受伤害。

死云术|Cloudkill

五环咒法(术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 10 分钟

你指定施法距离内一点,在以该点为中心、半径 20 尺球状区域内,创造一片黄绿色剧毒浓雾。雾气在法术持续时间内维持存在,但仍会被强风吹散(比如造风术Gust of Wind)并解除法术。雾气存在区域视为重度遮蔽。 每名位于球状区域内的生物都进行一次体质豁免,豁免失败者受到5d8点毒素伤害,豁免成功则受到一半伤害。每当球状区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入球状区域时或是在该区域结束其回合时,该生物同样需要进行一次豁免。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。 在你的每个回合开始时,球状区域会往远离你的方向移动10尺。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

通神术|Commune

五环预言(牧师)

  • 施法时间:1 分钟或仪式
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(焚香)
  • 持续时间:1 分钟

你与一名神明或一名神明的代理人进行联系,并询问至多三个能以“是”或“否”回答的问题。你必须在法术结束前完成提问。你会收到每个问题的正确答案。 这些神能存在也并非全知全能,因此当问题涉及的信息超过神的认知范围时,你可能会得到一句“不确定”作为回答。另外当一个单词的回答可能引致误导或者与神的兴致相违背时,DM 可能会提供一句短语作为答案。 若你在完成一次长休前施展两次或更多次的该法术,则法术有一定的几率不给任何答复。此概率从第二次施展起每次累计25%。

问道自然|Commune with Nature

五环预言(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:1 分钟或仪式
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

你与自然的灵魂沟通并以此获得周围环境的信息。在户外时,该法术可以让你了解3里内大地的状况。在洞穴和其他天然地下场所中,其范围缩小为300尺半径区域内。自然环境中被建筑覆盖的区域里(比如城堡或城镇中)法术无法生效。 你立即获得的自然资讯至多与该地域三个方面的主题相关,在以下项目中进行选择:

例如,你可以侦测到某个强大怪物在区域中的位置、水体位置以及附近城镇的方位。

寒冰锥|Cone of Cold

五环塑能(德鲁伊、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一个小水晶或玻璃锥体)
  • 持续时间:立即

你释放出一团寒冷的空气。以你为源点的 60 尺锥状区域内的每名生物进行一次体质豁免。豁免失败受到 8d8 寒冷伤害,豁免成功则受到一半伤害。被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像直至其被解冻。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术伤害就增加1d8。

咒唤元素|Conjure Elemental

五环咒法(德鲁伊、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多10分钟

你将来自元素位面Elemental Planes 的大型虚幻精魂咒唤在施法距离内一处未占据空间中。选择精魄的元素类别,这将决定它造成的伤害类型:气元素(闪电)、土元素(雷鸣)、火元素(火焰)或水元素(寒冷)。精魂在持续时间内一直存在。 每当一名你可见的生物进入精魂所在的空间或是在精魂5尺内开始其回合时,若没有生物被精魂束缚,你可以迫使其进行一次敏捷豁免检定。失败则目标受到8d8对应精魂类型的伤害并且直到法术结束为止,目标陷入束缚状态。陷入束缚状态的目标回合开始时,其重新豁免,失败则目标受到4d8对应精魂类型的伤害,豁免成功则目标不再被精魂束缚。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术的伤害就增加1d8。

万箭齐发|Conjure Volley

五环咒法(游侠)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:150 尺
  • 法术成分:V、S、M(一把价值1+CP的近战或远程武器)
  • 持续时间:立即

你挥舞作为施法材料的武器并选择施法距离内一点。数以百计相似的幽灵武器(或是适合这把武器的弹药)齐射而出,并在之后消失。以那一点为中心,半径40尺、高20尺的柱状区域内的每名由你选择且你可见的生物进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到8d8力场伤害,豁免成功则只受一半伤害。

异界探知|Contact Other Plane

五环预言(魔契师、法师)

  • 施法时间:1 分钟或仪式
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:1 分钟

你与一名半神、一名古老贤者的亡魂或是其他位面的博学实体建立了精神的连接。与超越人智存在的连接可能会破坏你的心智。当你施展该法术时,进行一次 DC15 的智力豁免。豁免成功时,你可以询问该实体最多五个问题。你必须在法术结束前提出你的问题。DM 将以一个单词回答你的每个问题,例如“是Yes”、“不是No”、“可能Maybe”、“不可能Never”、“无关Irrelevant”或“不清楚Unclear”(意味着该实体不知道该问题的答案)。如果一个单词的答案会造成误解,DM可能会用一句短语作为答案。 豁免失败时,你将受到6d6心灵伤害并且直到你完成一次长休为止,你陷入失能状态。对你施展法术高等复原术Greater Restoration 将结束该效应。

疫病术|Contagion

五环死灵(牧师、德鲁伊)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:7日

你的触碰会传染一道魔法疫病。目标必须成功通过一次体质豁免,否则受到11d8暗蚀伤害并陷入中毒状态。此外,当你施展法术时选择一项属性,目标在中毒期间进行所选属性的豁免检定时具有劣势。 目标在其每回合结束时必须重新豁免,直至其累计三次成功或失败。若目标累计三次成功,则结束其身上该法术的效应。若目标累计三次失败,其身上该法术的效应持续7日。 每当中毒目标受到能够结束其中毒状态的效应作用时,目标必须成功通过一次体质豁免,否则其陷入的中毒 状态不会结束。

造物术|Creation

五环幻术(术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:1分钟
  • 施法距离:30尺
  • 法术成分:V、S、M(一支画笔)
  • 持续时间:特殊

你从堕影冥界Shadowfell 取来一些暗影物质,在施法距离内创造一个物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)物件,也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)物件。创造出来的物件大小必须不超过5尺立方区域,且其必须是一种你见过的形态与材质。 法术的持续时间由所创造物件的材质决定,如材质表中所示。如果所创造物件由多种材质组合而成,则其持续时间取其中最短者。施展其他法术时,如果以这些创造物作为其材料成分将会使那道法术失败。

材质Materials

材质 持续时间
植物24小时
岩石或水晶12小时
贵金属1小时
宝石10分钟
精金或秘银1分钟

升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的立方区域边长就增加5尺。

湮灭波|Destructive Wave

五环塑能(圣武士)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:立即

毁灭能量从你身上扩散而出,覆盖了30尺光环范围。光环范围内你选择的每个生物进行一次体质豁免。豁免失败者受到5d6点雷鸣伤害和5d6点光耀或暗蚀伤害(由你选择)并且陷入倒地状态。豁免成功只受一半伤害。

驱逐善恶|Dispel Evil and Good

五环防护(牧师、圣武士)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(银粉和铁粉)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

法术持续时间内,天族元素妖精邪魔亡灵对你的攻击检定具有劣势。你可以使用下述特殊特性之一以提前结束法术。

破咒Break Enchantment。 以一个魔法动作,你触碰一名因上述生物类型的任意生物而被其附身、陷入魅惑恐慌状态的生物。目标不再被上述生物附身,魅惑恐慌驱离Dismissal。 以一个魔法动作,你选择距你5尺内的一名你可见的生物,其生物类型必须是上述生物类型之一。目标必须成功于一次魅力豁免,否则,若其并未处于家园位面,则被遣送回其家园位面。对于亡灵妖精,若它们并未处于家园位面,则亡灵会被遣送回堕影冥界Shadowfell,妖精则被遣送回 妖精荒野Feywild

支配类人|Dominate Person

五环惑控(吟游诗人、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多1分钟

一名施法距离内你可见的类人生物必须成功于一次感知豁免,否则在持续时间内陷入魅惑状态。若你或你的盟友正在与其战斗,则目标在此豁免上具有优势。目标受到伤害时,可以重复进行该豁免,豁免成功则其身上的此法术终止。 该目标被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。在你的回合,你可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。该生物会在其回合内尽其所能以遵守你的指令。目标完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会凭自身喜好行动,尽可能的保护自己。 你可以用自己的反应去要求目标执行一项反应。 升环施法。 使用更高环阶法术位施展时,你的专注能持续更长时间:六环至多10分钟,七环至多1小时,八环及以上至多8小时。

托梦术|Dream

五环幻术(吟游诗人、魔契师、法师)

  • 施法时间:1分钟
  • 施法距离:特殊
  • 法术成分:V、S、M(一把沙子)
  • 持续时间:8小时

你指定一名你知道且与你同处一个存在位面的生物。你(或你触碰的一名自愿生物)将作为信使进入出神。出神下,信使陷入失能状态且速度降为0。 如果目标正睡着,则信使可以在法术持续时间内出现在其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使能够塑造梦中的环境,创造景观,物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态,以此终止法术。目标在醒来后能清楚地记得其梦境的内容。 如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神并结束法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。 你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,随后目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,目标便无法从休息中获益,并在其醒来时受到3d6点心灵伤害。

焰击术|Flame Strike

五环塑能(牧师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(一撮硫磺)
  • 持续时间:立即

一支辉煌火焰的立柱从上方呼啸着降落。位于以施法范围内一点为中心,半径10尺、高40尺柱状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d6点火焰伤害和5d6点光耀伤害,豁免成功则只受到一半伤害。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,其火焰伤害和光耀伤害就均增加1d6。

指使术|Geas

五环惑控(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、法师)

  • 施法时间:1分钟
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V
  • 持续时间:30日

你对施法距离内你能看见的一个生物下达一条魔法口头命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,或者遵照你的要求行动。目标必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内陷入魅惑状态。目标不能理解你的命令,则其在豁免中自动成功。 被魅惑生物每次做出与你的命令相悖的行为时,即受到5d10点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。 除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。 一道移除诅咒Remove Curse,高等复原术Greater Restoration或祈愿术Wish 可以终止该法术。 升环施法。 使用七环或八环法术位施展该法术时,持续时间变为365日。使用九环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。

高等复原术|Greater Restoration

五环防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(价值100GP+的钻石尘,作为法术耗材)
  • 持续时间:立即

你触碰一名生物并魔法性地移除目标身上的下列效应之一:

圣居|Hallow

五环防护(牧师)

  • 施法时间:24小时
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(价值1000GP+的熏香,作为法术耗材)
  • 持续时间:直至解除

你触碰一点并将神圣(或邪秽)的力量注入该点周围区域。区域半径至多 60 尺,若此区域内包含了已被另一个圣居影响的区域,则此次施法失败。受法术影响的区域具有以下效应。 神圣防护 Hallowed Ward。 选择以下任意生物类型:异怪、天族、元素、妖精、邪魔或亡灵。所选类型的生物不能自主进入该区域,任何被这些生物魅惑、恐慌或附身的生物只要在该区域内将不再被他们魅惑、恐慌或附身。 额外效果Extra Effect。 你可以为该区域绑定下列其中一种额外效应,:

定身怪物|Hold Monster

五环惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:90尺
  • 法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹状态。目标在其每回合结束时可以重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物作为此法术的目标。

疫病虫群|Insect Plague

五环咒法(牧师、德鲁伊、术士)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:300尺
  • 法术成分:V、S、M(一只蝗虫)
  • 持续时间:专注,至多10分钟

你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径 20 尺球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群使整个区域成为困难地形并处于轻度遮蔽,在法术终止前都会持续存在。 当虫群显现时,区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10穿刺伤害,成功则受到半数伤害。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d10。

贾拉兹光辉风暴|Jallarzi's Storm of Radiance

五环塑能(魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S、M(一撮磷粉)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你以施法距离内你能看到的一点为中心,创造出一场闪光和雷鸣交织的风暴,席卷10尺半径、40尺高度的柱状区域。在这片区域内,生物会陷入目盲和耳聋状态,并且不能施展任何含有声音成分的法术。 当风暴出现时,任何处于其中的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到2d10点光耀伤害与2d10点雷鸣伤害,豁免成功受到半数伤害。生物在一个回合内首次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。 升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,此法术的光耀和雷鸣伤害都会增加1d10。

通晓传奇|Legend Lore

五环预言(吟游诗人、牧师、法师)

  • 施法时间:10分钟
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(价值 250+GP 的熏香,作为法术耗材。以及每块价值 50+GP 的四块象牙板)
  • 持续时间:立即

点名或描述一个著名的人物,地点,或物件。该法术在你脑海中形成一段由DM描述的关于该事物重要传闻的简单概述。 这些传闻可能包括了重要的细节,有趣的揭秘,也可能是不曾被广泛知晓的秘闻。你掌握目标越多的信息,所得到的信息就越精确细致。你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以比喻或诗歌来表达,具体将由DM决定。 如果你选的事物其实并不著名,你会听到仿佛由长号演奏而出的悲伤的音符,随后法术失败。

群体疗伤术|Mass Cure Wounds

五环防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

一道治愈能量从施法距离内你指定的一点涤荡而出。你在该点周边30尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物恢复 5d8+你的施法属性调整值点生命值升环施法。 使用的法术位每比五环高一环,法术的治疗量就增加1d8。

假象术|Mislead

五环幻术(吟游诗人、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:S
  • 持续时间:专注,至多1小时

你获得隐形状态,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你发动攻击、造成伤害或施展法术,则隐形随之结束。 以一个魔法动作,你可以令分身以至多两倍于你的速度移动并可以令其打手势、说话,以及以任何你指定的方式行事。分身无法被触及且无法受伤。 你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。

篡改记忆|Modify Memory

五环惑控(吟游诗人、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:30尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你尝试重塑另一个生物的记忆。指定施法距离内一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内陷入魅惑状态。被魅惑的目标陷入失能状态且无法感知周边的事物,但它仍然能听到你的声音。如果它受到任何伤害或者成为另一个法术的目标,则该法术终止且目标的记忆不会被修改。 该魅惑持续时,你可以改变目标关于过去 24 小时内经历的一个持续时间不超过十分钟的事件记忆。你可以永久地消除所有关于该事件的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起该事件的所有细节,还可以改变目标关于该事件记忆细节,或是创造一段关于其他事情的记忆。 你必须通过对目标说话来描述如何改变其记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变。反之修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。 修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如给目标灌输它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会将其视为一场噩梦而加以忽视。DM 也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,故而无法影响生物。 对目标施展法术移除诅咒Remove Curse或高等复原术Greater Restoration后即可使目标恢复真实的记忆。 升环施法。 使用五环以上的法术位时,你可以改变目标关于过去 7 日内(六环)、30 日内(七环)、1 年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。

穿墙术|Passwall

五环变化(法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:30尺
  • 法术成分:V、S、M(一撮芝麻)
  • 持续时间:1小时

一处通道在施法距离内木质、泥灰、或岩石表面(如墙壁、天花板、地板)上你可见的一点出现,且持续至法术结束。由你选择开口的大小,其至多宽5尺,高8尺,深20尺。通道不会使其周围的结构变得不稳定。 开口消失时,任何仍旧位于通道中的生物或物件会被安全地弹射到距你施展此法术时选择的表面最近的一处未占据空间中。

异界誓缚|Planar Binding

五环防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、魔契师、法师)

  • 施法时间:1小时
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(一颗价值1000+GP的宝石,作为法术耗材)
  • 持续时间:24小时

你试图誓缚一名生物类型为天族元素妖精邪魔的生物使其为你服务。生物必须在施法过程中一直位于施法距离内。(通常来说,在施展该法术期间,生物会先被召唤到一道反向作用的防护法阵Magic Circle中困住。)施法完成时,目标必须成功通过一次魅力豁免,否则在持续时间内必须为你服务。如果生物是由另一道法术召唤或创造的,则那道法术的持续时间会被延长到与此法术的持续时间一致。 一名被誓缚的生物必须尽其最大的努力遵循你的命令。你可能命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前完全执行了你的指示而你们仍处于同一位面,则它会当面向你汇报。如果你们处于不同位面,则它会回到与其建立誓约之地,并停留该处直至法术终止。 升环施法。 使用更高环法术位施展该法术时,法术持续时间增加:六环10日,七环30日,八环180日,九环366日。

死者复活|Raise Dead

五环死灵(吟游诗人、牧师、圣武士)

  • 施法时间:1小时
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一颗价值500+GP的钻石,作为法术耗材)
  • 持续时间:立即

你触碰一名已死,但死亡时间不超过10日,且死亡时并非亡灵Undead的生物,使其回生。 生物以1点生命值重生。该法术同样会中和在该生物死亡时仍在生效的毒素。 该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。 死而复生是一个痛苦的体验。目标进行D20检定时具有-4减值。目标每完成一次长休,其减值就减少1,直至减值变为0。

拉瑞心灵联结|Rary's Telepathic Bond

五环预言(吟游诗人、法师)

  • 施法时间:动作或仪式
  • 施法距离:30尺
  • 法术成分:V、S、M(两颗蛋)
  • 持续时间:1小时

你使得施法距离内你选择的至多八名自愿生物在法术持续时间内建立心灵连线。不能以任何语言进行沟通的生物不受该法术影响。 直到法术终止,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵感应,不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意距离,但不能跨过存在位面。

转生术|Reincarnate

五环死灵(德鲁伊)

  • 施法时间:1小时
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(价值1000GP+的珍稀油,作为法术耗材)
  • 持续时间:立即

你触碰一名类人生物的遗体或遗体的一部分。若该生物死亡时间不超过10日,则法术会创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。骰1d10,然后参照下表来决定新躯体的种族,或者DM也可以选择其他可选种族。

若种族描述中提供了可选选项,则由被转生的生物做出选择,且其保留其前生记忆。目标保留原形的一切能力,不过其种族特质将以新种族的相应特质做更替。

探知术|Scrying

五环预言(吟游诗人、牧师、德鲁伊、魔契师、法师)

  • 施法时间:10 分钟
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一个价值1000GP+的聚焦镜,例如水晶球、银镜、装满水的圣水池之类的)
  • 持续时间:专注,最多10分钟

你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关(见下文),也与你和目标之间的物理联系程度有关。目标不知道它进行此豁免在对抗什么,只是会感觉不自在。

你对目标的了解有… 豁免调整值 你持有目标的… 豁免调整值
二手信息(你曾经听说过目标)+5肖像或其他图像-2
直接信息(你曾经见过目标)+0衣物或其他物品-4
熟悉(你对目标很了解)-5身体部位如头发或指甲-10

如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在 24 小时内你无法再次对其施展该法术。 如果对方豁免失败,则你在目标身边 10 尺内创造出一个隐形且不具备实体的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标 10 尺之内。在能够看到传感器的生物眼中,你的传感器是一个与你的拳头一般大小的光球。 除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这种情况下,传感器会出现在目标地点且不会移动。

伪装术|Seeming

五环幻术(吟游诗人、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:30 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:8 小时

你选择施法距离内你能看见的任意数量生物,为他们提供一个虚假外观。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。 你可以为不同目标提供同样或不同的外观。法术能改变生物的身体和装备外观。你可以让目标看起来身高有 1 尺的增减,看上去更轻或更重。目标的新形貌的肢体结构必须与目标原形相符,但你可以随意改变其他的外观特征。法术会持续至时间结束。 此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术为一个生物添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子。 一个使用研究动作来检查目标的生物可以进行一次智力(调查)检定来对抗你的法术豁免DC。如果它成功了,它会意识到目标进行了伪装。

钢风斩|Steel Wind Strike

五环咒法(游侠、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:30尺
  • 法术成分:S、M(一把价值1SP+的近战武器)
  • 持续时间:立即

你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并如疾风般发起一轮突击。选择施法距离内最多5个你可见的生物。向每个生物分别进行一次近战法术攻击。若命中,目标将受到6d10点力场伤害。 在这之后,你可以传送到法术目标之一周围5尺内一处你可以看见且未占据空间中。

天界召唤术|Summon Celestial

五环咒法(牧师、圣武士)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:90 尺
  • 法术成分:V, S, M(一个的金制圣物匣,价值500GP+)
  • 持续时间:专注,至多1小时

你唤来一个天界灵魄。其使用下文天界灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从复仇圣灵或守护圣灵选择一个,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。

龙类召唤术|Summon Dragon

五环咒法(法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:90 尺
  • 法术成分:V, S, M(一件刻有巨龙图案的物品,价值500GP+)
  • 持续时间:专注,至多1小时

你唤来一个龙类灵魄。其使用下文巨龙灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。 该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。 升环施法。 该生物的数据使用新的法术环阶。

突触静止|Synaptic Static

五环惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:立即

选择施法距离内的一点,你引爆其间的心灵能量。以那一点为中心,半径20尺球状区域内的每个生物进行一次智力豁免检定。豁免失败的生物受到8d6心灵伤害,成功则只受到一半伤害。 豁免失败的目标还会在接下来的1分钟内思想混乱。在此期间,目标每次进行攻击检定、属性检定和为维持专注而进行体质豁免检定时都获得一枚d6的减值。在目标的每个回合结束时它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效应对自己的影响。

心灵遥控|Telekinesis

五环变化(术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多10分钟

你获得以思想移动或操纵生物或物件的能力。当你施展该法术时或于该法术终止前,你在法术施展之后的回合中都可以用一个魔法动作,将你的意志强加于施法距离内你可见的一名生物或一个物件之上,并造成下述对应的效应。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何时候选择一个新的目标。如果你改变了目标,则之前的目标将不再受该法术影响。

生物Creature。 你可以尝试移动一名巨型或更小的生物。目标必须成功于一次力量豁免,否则你可以在施法范围内将其往任意方向移动至多30尺。在你的下个回合结束前,该生物陷入束缚状态,而被你举到空中的生物会在半空中悬停。除非你再次对该被举到空中的生物使用此选项且其失败于豁免,否则其会在你的下个回合结束时坠落。 物件Object。 你可以尝试移动一个巨型或更小的物件。如果该物品没有被着装或携带,则你可以自动使它在施法范围内朝任何方向移动至多30尺。 如果该物件已被一名生物着装或携带,则该生物必须成功于一次力量豁免,否则你可以把目标物件从该生物身上驱离,并且使该物体在施法范围内朝任意方向移动至多30尺。 你可以使用心灵遥控对物件进行精密操作,例如操纵一件简单的工具,打开一扇门或一个容器,把东西放进或拿出一个打开的容器中,或是把一个小瓶子里的东西倒出来。

传送法阵|Teleportation Circle

五环咒法(吟游诗人、术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:1分钟
  • 施法距离:10尺
  • 法术成分:V、M(价值50+GP的珍稀墨水,作为法术耗材)
  • 持续时间:1轮

施展该法术时,你在地上画出一个半径5尺的圆圈,并在其周围画出印记。这个圆形法阵将你所处的位置与一个你所选择的,与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的印记序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并持续开启到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内,如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未占据空间中。 许多大神殿、公会大厅和其他重要的场所都设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己独一无二的印记序列,即按特定顺序排列的一串魔法符文。 你第一次获得施展该法术的能力时,你会习得物质位面上两个永久法阵的印记序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的印记序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的印记序列就能够将其记录下来。 当你每日对同一地点连续施展该法术持续365天之后,将创造出一个永久的传送法阵。

树跃术|Tree Stride

五环咒法(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你能够进入树木中,并从树木内部移动到距其500尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,且其体型至少要和你一样。你进入一棵树时必须消耗5尺移动力。你将在进入树木后立即知道附近500尺内所有同类树木的位置,且作为进入树木所用移动的一部分,你可以移动到这些同类树木的其中一棵,或走出你所在的树木。你将出现在距作为目的地的树木5尺内你所选择的一点,并因此再消耗5尺移动力。如果你的移动力已经耗尽,则你将出现在距你进入的树木周围5尺内某处。 在你的每个回合内,你仅能使用这样的转移能力一次。而且你必须在树外结束你的回合。

力场墙|Wall of Force

五环塑能(法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S、M(一块玻璃碎片)
  • 持续时间:专注,至多10分钟

由力场构成的隐形力场墙出现在施法距离内你指定的一点上。这面力场墙的朝向由你决定:你可以使力场墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它形成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于某个坚固表面其上。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长 10 尺),也可以塑成一个由十个 10 尺×10 尺的方板块构成的平面,而每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,力场墙的厚度总是 1/4 寸。力场墙将持续存在至法术终止。如果力场墙形成时穿过了某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力场墙的一侧(由你来决定是哪一侧)。 没有任何事物可以通过物理方式穿过力场墙。力场墙免疫所有伤害,也不能被解除魔法Dispel Magic所解除,但法术解离术Disintegrate可以使其立即摧毁。力场墙能够延伸进以太位面Ethereal Plane,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。

石墙术|Wall of Stone

五环塑能(德鲁伊、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S、M(一块方形花岗岩)
  • 持续时间:专注,至多10分钟

一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个10×10尺的方板块组成。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。另外你也可以选择以十个 10×20 尺的板块组成石墙,但厚度只有3寸。 如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生物即将被石墙完全包围住(或被石墙和另一个坚硬的平面包围),则它可以进行一次敏捷豁免。若豁免成功,则该生物可以执行一个反应来移动至多等于其速度的距离,从而避免被墙围住。 你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需要地基;但它必须从稳固的既有石块中延伸出来。因此,你可以使用该法术创造一条跨越峡谷的桥或是造一个斜坡。 如果你创造的跨度超过了20尺,你必须把每一块的大小减半来创造支撑。你可以对石墙进行粗略塑形,造出城垛等类似的东西。 这个墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,且该板块每有1寸厚度就有30点生命值。其具有对毒素、心灵伤害的免疫。当一块板块的生命值降至0时则该板块被摧毁,而且与它相连的板块也可能会崩塌,具体由DM判断。 如果你在整个法术持续时间内一直保持住该法术的专注,则石墙将永久存在且不能被解除。如果你没能这么做,则石墙在法术终止时随即消失。

悠兰德王者威仪|Yolande's Regal Presence

五环惑控(吟游诗人、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一顶微型皇冠)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你在自身周围散发出覆盖10尺光环区域的可怖威严,无论何时,当光环进入一名你可见的生物的占据空间,或是一名你可见的生物进入光环或是在光环之中结束自己的回合时,你都可以迫使这名生物进行一次感知豁免。豁免失败的生物将受到4d6点心灵伤害并陷入倒地状态,且你可以将其推离10尺。豁免成功的生物只受一半伤害。一名生物一回合只进行一次此豁免。

艾拉斯卓的月辉之篷|Alustriel's Mooncloak

五环防护(吟游诗人、德鲁伊、游侠、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一块价值50+GP的月石)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

月光从天而降,在持续时间内以微光光照笼罩源自你的20尺光环区域。你和你的盟友在位于该区域期间获得半身掩护及对寒冷、闪电及光耀伤害的抗性。 在法术持续时间内,你可以使用以下选项之一(但这将令此法术立即结束):解放Liberation。 当你失败于一次用于避免或结束恐慌、受擒及束缚的豁免时,你可以用一个反应来将本次豁免改为成功。 回春Respite。 以一个魔法动作,你或区域内的一名盟友恢复等于4d10+你的施法属性调整值点生命值。

操控风力|Control Winds

五环变化(德鲁伊、术士、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:300 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 小时

你获得对距离内,你可以看见的,100尺立方区域内的空气的操控能力。当施放此法术时,选择下述效果之一。该效果将在法术的持续时间内始终生效,除非你在稍后的回合中使用一个动作来调整为其他的效果。你也可以使用你的动作来暂停效应或重启一个被暂停的效应。

狂风Gusts。 你操控的空气中产生了一阵狂风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。你选择风力的强度:微风 calm,大风 moderate和强风 strong。若风力为大风或强风,进入或者离开区域,或者是穿过其中的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。若风力为强风,逆风而行的生物每移动 1 尺需要额外消耗 1 尺的移动力。

下沉气流Downdraft。 你操控的空气产生了向下的气流,从空间的顶部开始下沉。穿过其中的远程武器攻击,或是对于处于其中的生物进行的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。生物每回合第一次飞进受影响的空间,或是在飞行状态下于受影响的空间开始其回合,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物摔落倒地。

上升气流Updraft。 你操控的空气产生了向上的气流,从空间的底部开始上升。在该空间内结束摔落的生物只会因为该摔落受到一半的伤害。处于该空间内的生物垂直跳跃时,其能比正常情况下跳跃的高度高出 10 尺。

创造法驱魔舵|Create Spelljamming Helm

五环变化(奇械师、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S、M(一根价值至少5000gp的水晶权杖,作为法术的耗材)
  • 持续时间:立即

持握用于施法成分的那根权杖并触碰一个不超过大型、未被占据的座椅。水晶权杖消失,且这个座椅被转变为法驱魔舵 (详见后文的“魔法物品”部分)。

骷髅之舞|Danse Macabre

五环死灵(魔契师、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 小时

黑暗力量的线从你的指尖延伸,刺穿了法术距离内最多 5 具你可见的小型 Small或中型 Medium的尸体。每具尸体都立即站起变为亡灵。你自由决定它是丧尸或者骷髅(丧尸和骷髅的数据参考怪物图鉴),并且它们在攻击和伤害掷骰中得到等同你的施法属性调整值的加值。 你可以用你的附赠动作精神性地指挥你用这个法术创造的生物,并对它们发出同样的命令。生物必须在你 60 尺内才能接受命令。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。如果你不下达命令,生物只会保护自己对抗敌对生物。一旦被下达命令,生物会持续执行命令直到任务完成。 你对这些生物的控制持续到法术结束,在那之后它们立即变回无生命状态。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以活化额外的两具尸体。

拂晓|Dawn

五环塑能(牧师、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的旭日坠饰)
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道 30 尺半径、40 尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。 当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到 4d10 光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。 如果你在光柱 60 尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动 60 尺。

汲能术|Enervation

五环死灵(术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

墨色的黑暗触须从你身上延伸,触碰法术距离内你可见的一个生物并汲取它的生命。目标必须进行敏捷豁免检定。若豁免成功,目标将受到 2d8 暗蚀伤害,随后法术结束。若豁免失败,目标受到 4d8 暗蚀伤害,并且直到法术结束之前,你在每个自己的回合都可以用你的动作对目标自动造成 4d8 暗蚀伤害。如果你使用你的动作来做其他任何事情,则法术即刻结束。此外,如果目标位于施法距离外或对你处于全身掩护,法术同样会结束。 每次法术对目标造成伤害,你都可以恢复目标受到的暗蚀伤害量的一半生命值。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。

渺远步|Far Step

五环咒法(术士、魔契师、法师)

  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

你传送至 60 尺内一处你可见且未占据空间。在法术结束之前你的每个回合,你都可以用附赠动作再次通过这个方法传送。

神圣武器|Holy Weapon

五环塑能(牧师、圣武士)

  • 施法时间:1附赠动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多1小时

你为你触碰的一把武器注入神圣的力量。直到法术结束前,武器都会散发出半径30尺的明亮光照和额外30尺的微光光照。此外,用这把武器发动的武器攻击在命中时会造成额外2d8光耀伤害。如果该武器原先不是魔法武器,则在法术持续时间内其将暂时转变为魔法武器。 在你自己的回合中,你能以附赠动作结束该法术并使武器爆发光耀能量。位于武器30尺内每名你选择的你可见的生物必须进行一次体质豁免检定。豁免失败的生物将受到4d8光耀伤害,并陷入目盲,持续1分钟。豁免成功则只承受一半伤害并不会陷入目盲。陷入目盲的生物在其每个回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。

焚烧术|Immolation

五环塑能(术士、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:90 尺
  • 法术成分:V
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

火焰环绕在施法距离之内你可见的一个生物身上。目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,目标将受到 8d6 火焰伤害,豁免成功则只受到半数伤害。若豁免失败,目标还会被此法术点燃,持续至法术结束。被点燃的目标会散发出 30 尺半径的明亮光照,以及其外 30 尺范围的微光光照。在其被点燃目标回合结束时,目标重复进行此次豁免。豁免失败将受到 4d6 点火焰伤害,而豁免成功则此法术提前终止。这些魔法火焰无法被非魔法的方式熄灭。 若此法术造成的伤害杀死了目标,目标将化为灰烬。

地狱呼唤|Infernal Calling

五环咒法(魔契师、法师)

  • 施法时间:1 分钟
  • 施法距离:90 尺
  • 法术成分:V、S、M(一块至少价值 999gp 的红宝石)
  • 持续时间:专注,至多 1 小时

说出黑暗的咒语,你从九狱之中召唤来魔鬼。你选择挑战等级在 6 或更低的一种魔鬼的类型,例如猬魔Barbed Devils 或须魔Bearded Devils 。魔鬼出现在施法距离内你可以看见的一处未占据空间。魔鬼在生命值降低至 0 或法术结束时消失。 魔鬼对你和你的同伴是不友好的。为魔鬼投掷先攻,并且它拥有自己的回合。它处于 DM 的控制之下并在它的每个回合依据本性来进行行动。如果它认为自己能取胜它有可能会攻击你,或者它会诱惑你承诺一个邪恶行为来交换它的有限服务。DM 掌握这个生物的数据。 在你的每个回合中,你都可以尝试向魔鬼发出口头命令(不需要任何动作)。如果命令可能产生的结果与它的愿望一致,尤其是可能会让你走向邪恶,魔鬼会遵从命令。否则,你必须进行魅力(欺瞒、威吓或游说)检定对抗它的感知(洞悉)检定。如果你说出这个魔鬼的真名,你在这次检定中具有优势。如果你的检定失败,在法术余下的持续时间中魔鬼将免疫你的口头命令,虽然它仍旧可以选择执行。如果你的检定成功,魔鬼会执行你的命令直到完成,例如“攻击我的敌人”,“探索前面的房间”,或者是“将这个信息带给女王”。在那之后它返回向你报告自己已经完成。 如果你的专注在法术到达完整的持续时间之前中断,且魔鬼已经免疫了你的口头命令,那么它不会立即消失,而是在消失之前以它选择任何方式活动 3d6 分钟。 如果你拥有某个特定的魔鬼邪符,并且它的挑战等级在法术允许的适当范围+1 里,你可以召唤那个魔鬼,它会遵从你的命令而你无需魅力检定。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,允许召唤的魔鬼挑战等级就+1。

大漩涡|Maelstrom

五环塑能(德鲁伊)

  • 施法距离:120 尺
  • 法术成分:V、S、M(折成漏斗状的纸张或叶片)
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

你指定施法距离之内可见的一点,大量的水在此出现,构成一个深达5尺、半径达30 尺的大漩涡。你选择的点必须处于地面或者水体表面。直到法术结束前,该区域成为困难地形,所有在该区域开始其回合的生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败将受到 6d6 钝击伤害并被拉向中心 10 尺。

负能量洪流|Negative Energy Flood

五环死灵(魔契师、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:60 尺
  • 法术成分:V、M(一块破碎的骨头和一块方形的黑色丝绸)
  • 持续时间:立即

你向距离内一个可见生物发出丝带状的负能量。如果目标不是亡灵,他必须进行一次体质豁免检定,并在豁免失败时受到 5d12 暗蚀伤害,若豁免成功则只承受一半。被这个伤害杀死的目标将在你的下回合开始被唤起为一只丧尸。丧尸会追杀距离他最近的、他可以看见的任何生物。丧尸的数据参考怪物图鉴。 如果你以亡灵作为目标使用这个法术,目标不需要进行豁免检定,取而代之的是目标得到 5d12 的一半作为临时生命。

授予技能|Skill Empowerment

五环变化(吟游诗人、术士、法师、奇械师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:触碰
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 小时

你用魔法加深生物对自己才华的理解。你触碰一个自愿生物,并给予它由你选择的一项技能的专精;直到法术结束之前,生物每次在使用所选技能进行属性检定时都可以加入双倍的熟练加值。 你所选择的技能必须是目标已熟练的,且没有受益于其他类似将熟练加值加倍的效果(例如专精 Expertise )的。

桑缟的元灵显圣|Songal's Elemental Suffusion

五环变化(德鲁伊、术士、法师)

  • 施法时间:动作
  • 施法距离:自身
  • 法术成分:V、S、M(一枚价值100+GP的珍珠)
  • 持续时间:专注,至多1分钟

你将属于巨灵的元素之力注入自身。你获得以下增益,直至法术结束:元素减免Elemental Immunity。 当你施展该法术时,选择下列一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣。你获得对所选伤害类型的抗性。 元素波动Elemental Pulse。 在你施展该法术时,以及此后你的每个回合开始时,你都会释放出元素能量的爆发,覆盖源自自身的15尺光环区域。区域内每名由你选择的生物都要进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到2d6点强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害(由你选择)并陷入倒地状态,豁免成功则仅受半伤。 翔天Flight。 你获得30尺飞行速度且可悬浮。 结阵施法。 若该法术被作为结阵法术施展,则其施法时间变为1分钟,且持续时间增加至专注,至多10分钟。每有一名辅施法者参与,你就可以额外选择一名生物(至多额外选择九名生物)。受选择的生物亦会在法术持续时间内获得其增益。 施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚二环及以上的法术位,否则法术失败。

龙类灵魄召唤术|Summon Draconic Spirit

五环咒法(德鲁伊、术士、法师)

  • 施法时间:1动作
  • 施法距离:60尺
  • 法术成分:V、S、M(一件带有巨龙图案的物品,价值至少500gp)
  • 持续时间:专注,至多 1小时

你唤出一只龙类灵魄Draconic Spirit。它将显现于施法范围内的一处未占据空间。该肉体形态使用龙类灵魄的数据。当你施展此法术时,选择一个龙种科目:色彩龙,宝石龙,或金属龙。该生物的长相与你所选择的龙种相似,这会决定其数据中的某些特性。该生物在法术结束或其生命值降至0时消失。 该生物对你和你的同伴友善。在战斗中,该生物与你共享先攻,它在你的回合结束后行动。它听从你的口头命令(无需动作)。如果你不发出指令,该生物执行回避动作,并用自己的移动力来回避危险。 升环施法效果: 当你用六环或更高的法术位施展此法术时,用对应的环数决定数据栏中与法术环数有关的数据。

龙类灵魄Draconic Spirit 大型龙类,绝对中立 护甲等级:14+法术环数(天生护甲) 生命值:50+每比五环高的法术环阶10点(拥有和法术位环级相等的d10生命骰) 速度:30尺,飞行60尺,游泳30尺 力量19(+4)敏捷14(+2)体质17(+3) 智力10(+0)感知14(+2) 魅力14(+2) 伤害抗性(仅色彩龙与金属龙):强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素 伤害抗性(仅宝石龙):力场,暗蚀,心灵,光耀,雷鸣 状态免疫:魅惑,恐慌,中毒 感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12 语言:龙语,理解所有你能说的语言 挑战等级 — 熟练加值等同于你的熟练加值

分享抗性Shared Resistances。 当你召唤龙时,选择一种它具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。 动作Actions 多重攻击Multiattack。 龙使用它的吐息武器,并进行一定次数的啃抓攻击,等同于法术环数的一半(向下取整)。 啃抓Rend。 近战武器攻击,命中采取你的法术攻击加值,触及10尺,单一目标。命中:1d6+4+法术环数的穿刺伤害。 吐息武器Breath Weapon。 龙吐出毁灭性的能量,覆盖30尺锥形范围。范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,否则受到2d6点伤害,伤害类型由你在龙所具有抗性的伤害类型中选择。成功则伤害减半。

时流刹转|Temporal Shunt

五环变化(时间)

  • 施法时间:1 反应,当你看到一个生物进行一次攻击掷骰或开始施展一个法术时使用
  • 施法距离:120尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:1 轮

你以触发法术的生物为目标, 其必须通过一个成功的感知豁免,否则就会消失,被驱逐到时间流的另一个时间点上并导致攻击失手或法术浪费。在目标生物的下个回合开始时,目标重新出现在他刚刚的位置或最近一处未占据空间。目标不记得你施展了这个法术或自己被这个法术影响。 升环施法。 当你使用六环或更高环位的法术位施展该法术时,每比五环高出一环的法术位可以使你多指定一个目标。 所有的目标都需要在互相的30尺内。

转化岩石|Transmute Rock

五环变化(德鲁伊、法师、奇械师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:120 尺
  • 法术成分:V、S、M(陶土和水)
  • 持续时间:直至被解除

你选定距离内,你能看到的,不超过 40 立方尺区域内的岩石或泥土,并选择下述效果之一。

化石为泥Transmute Rock to Mud。 该区域内任何种类的非魔法石块在法术的持续时间内变成等量的稀薄、可流动的泥浆。 若你将法术施放在一处区域或地表,其将变得足够瘫软,足以令生物陷入其中。生物穿过泥浆的每尺均消耗 4 尺的移动力,而在你施法时处于该区域内的生物需要进行一次力量豁免检定。若一个生物在一个回合内第一次进入此区域,或在此区域内结束其回合,其也需要进行此豁免检定。若豁免失败,其将没入泥浆并被束缚,虽然他可以以一个动作来把自己拽出泥浆以结束束缚。 若你对天花板施放此法术,泥浆会掉落。在泥浆掉落时处于其下方的所有生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败则该生物受到 4d8 钝击伤害,检定成功者只受到上述伤害的一半。

化泥为石Transmute Mud to Rock。 在法术的持续时间内,区域内不超过 10 尺深的非魔法泥土或流沙变为柔软的岩石。在变化的泥土中的生物需要进行一次敏捷豁免检定。若豁免成功,该生物安全的移动到未被占据的一处地表上。若豁免失败,该生物被岩石所束缚。被束缚的生物、或者是其他可以触及到它的生物,可以使用一个动作以试图通过一次力量检定(DC20)来令其脱困。岩石拥有 AC15 和 25 HP,并且免疫毒素和心灵伤害。

光墙术|Wall of Light

五环塑能(术士、魔契师、法师)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:120 尺
  • 法术成分:V、S、M(一面手镜)
  • 持续时间:专注,至多 10 分钟

明亮的、闪光的墙壁在施法距离内你选择的一点出现。这面光墙的方向由你决定:你可以使墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于坚实的表面上。墙壁的长度至多 60 尺,高度至多 10 尺,厚度至多 5 尺。墙会阻挡视觉线,但是生物和物体可以穿过它。它发出 120 尺的明亮照明和额外 120 尺的微光照明。 当光墙出现时,在那个区域里的每个生物都必须进行体质豁免检定。若豁免失败,生物受到 4d8 光耀伤害,并且目盲 1 分钟。若豁免成功,它只承受一半伤害并且不会被目盲。一个被目盲的生物可以在它的每个回合结束时重新进行体质豁免检定,若成功则结束对自己的目盲效果。在墙壁区域内结束回合的生物也会受到 4d8 光耀伤害。 直到法术结束之前,你可以使用你的动作从墙上发射出一条光辉射线,袭击它 60 尺内的一个你可以看见的生物。进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标承受 4d8 光耀伤害。无论击中或失手,墙壁的长度都会被减少 10 尺。如果墙壁的长度被降低至 0 尺,法术结束。 升环施法。 当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加 1d8。

自然之怒|Wrath of Nature

五环塑能(德鲁伊、游侠)

  • 施法时间:1 动作
  • 施法距离:120 尺
  • 法术成分:V、S
  • 持续时间:专注,至多 1 分钟

你唤醒自然界的精魂对抗你的敌人。选择施法距离内你可见的一点,精魂令那一点为中心 60 尺立方区域内的树木、岩石和草丛被活化,直到法术结束。

草丛和灌木Grasses and Undergrowth。 立方区域内被草丛或灌木覆盖的地面对你的敌人而言是困难地形。

树木Trees。 在你的每个回合开始,在立方区域内的任何树木周围 10 尺范围内的每个你的敌人都必须成功进行敏捷豁免检定,否则会因为树枝的挥打受到 4d6 挥砍伤害。

根与藤Roots and Vines。 在你的每个回合结束时,立方区域内站于地面上的一个你选择的生物必须成功进行力量豁免检定,否则会被束缚直到法术结束。被束缚的生物可以使用它的动作来进行一次力量(运动)检定对抗你的施法 DC,如果成功将会结束这个效果对自己的影响。

投石Rocks。 在你的回合中以一个附赠动作,你可以使一块立方区域中的松动岩石投掷向同样在区域里的一个你可见的生物。若击中,目标受到 3d8 非魔法钝击伤害,并且必须成功进行力量豁免检定否则被击倒。