巡林客 Woodland Warden

守望古老林地与万物低语

巡林客将密林视作家园、盟友与永不沉默的老师。他们熟悉每一条兽径、每一道藤蔓与每一阵穿过树冠的风,并能从鸟兽的惊鸣、树叶的摩挲,乃至亡者遗留的余响中辨识危险的来处。

有些巡林客受部族、德鲁伊教团或林地精魂之托,守护一片不容侵扰的荒野;另一些人则独自跋涉于边境,阻止伐木者、掠食者与异界污染吞没自然。随着他们与野性世界的联系愈发紧密,巡林客甚至能够披上野兽的形态,让自身成为林海意志的一部分。

3级:巡林客法术 Woodland Warden Spells

当你到达巡林客法术表中特定的游侠等级时,你就始终准备着表中对应的法术。

巡林客法术 Woodland Warden Spells

游侠等级法术
3荆棘之雨Hail of Thorns
5地缚Earthbind
9守卫刻纹Glyph of Warding
13巨虫术Giant Insect
17操控风力Control Winds

3级:万物聆音 Voice of All Things

你始终准备着动物交谈Speak with Animals和植物交谈Speak with Plants你可以无需消耗法术位地施展这些法术。

3级:丛林变身 Verdant Transformation

以一个附赠动作,你可以变形为一种你已通过此特性学会的野兽形态,见下文“已知形态”。你可以保持该形态的时间最长等于你游侠等级一半的小时数,或直到你陷入失能状态或死亡。你也可以以一个附赠动作提前结束变形。

此特性一经使用,直到你完成一次短休长休前,无法再次使用。

已知形态 Known Forms。 你最初掌握四种通过此特性变形的形态。每种形态必须来自一只挑战等级不高于你等级三分之一(向上取整)、且不具有飞行速度的野兽。每当你完成一次长休时,你可以将一种已知形态替换为另一种符合条件的野兽形态。

变形期间,你保留自己的人格、记忆与说话能力,并遵循以下规则:

临时生命值 Temporary Hit Points。 当你使用丛林变身时,你获得等于你游侠等级两倍的临时生命值

游戏数据 Game Statistics。 你的游戏数据由野兽的数据卡替代,但你保留自己的生物类型、生命值、生命骰、智力、感知和魅力属性值、除额外攻击之外的职业特性、语言及专长。你同样保留自己的技能与豁免熟练,并在这些项目中使用自己的熟练加值。若野兽数据卡中某项技能或豁免检定的调整值高于你的对应调整值,则使用该数据卡的调整值。

施法 Spellcasting。 变形后,你仍可以施法或使用宿敌特性。变形不会打断你的专注,也不会结束你已施展的法术。

护甲等级 Armor Class。 只要你仍处于丛林变身形态,若13 + 你的感知调整值高于野兽的护甲等级,则你的护甲等级等于13 + 你的感知调整值

物件 Object。 你持握物件的能力取决于当前形态的肢体,而非你自己的肢体。你可以选择将装备掉落在所处空间、融入新形态,或直接穿戴在新形态上。直接穿戴的装备可以如常起作用,但地下城主有权根据新形态的体型与身姿,决定其使用该装备是否合理。装备不会改变尺寸或形状以适应新形态;若新形态无法穿戴某件装备,该装备会掉落至你所处空间,或融入新形态。融入新形态的装备失去其效应。

7级:进阶变身 Advanced Transformation

你通过丛林变身选择野兽形态时,可以选择具有飞行速度的野兽。此外,丛林变身期间,你的天然武器攻击视为魔法攻击。

11级:丛林同调 Verdant Attunement

当你进入丛林变身形态时,你可以令一件与你同调的魔法物品融入该形态。只要该物品融入形态,且其魔法效应能够合理地适用于当前形态,你仍可以受益于该物品的魔法效应。

若融入的是魔法武器,你可以选择该丛林变身形态的一种天然武器,使该魔法武器的攻击检定与伤害检定加值适用于该天然武器。若该魔法武器具有额外伤害、启动效果或命中触发效果,则该效果同样会在该天然武器命中时触发。若融入的是魔法护甲或盾牌,其魔法加值和魔法效应可以与你的丛林变身护甲等级公式叠加;你也可以选择直接使用该魔法护甲或盾牌提供的护甲等级。该选择在你进入丛林变身时决定,并持续到本次丛林变身结束。

当你同调一件魔法物品时,若该物品的同调效果中包含掷骰数据,则其骰子数量减半;若包含固定数值,则该固定数值同样减半。两者均向上取整。

14级:进阶同调 Greater Attunement

你能融入丛林变身形态的魔法物品数量,变为你熟练加值的一半,向上取整。