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第四步:选择阵营 Choose an Alignment

从下列选项中选择你角色的阵营,将之标记在你的角色卡上。 D&D预设玩家角色不属于邪恶阵营。在构建邪恶角色之前,请先与你的DM确认一下。

九大阵营 The Nine Alignments

一个生物的阵营大致概括了它的道德态度和理念。阵营由两个因素共同界定:其一是表明道德倾向(善良、邪恶或中立),其二是展现对秩序的态度(守序、混乱或中立)。 以下阵营概述展现了具有该阵营生物的典型特征,但每个个体间可能会与这种特征存在差异。

道德倾向 Moral Alignment

这三个选项标注了角色面对他人时的行为底线,主要判断角色是否愿意主动侵害他人的生命、身体、财产、自由与安宁。

* 善良 Good。 你不会主动伤害无辜者,并且会积极帮助陷入困难的人。善良角色不会为了任何个人、组织、国家、种族或世界性的利益,将无辜者视为可以牺牲的代价。

善良角色“永远”不会为了个人或公众利益、便利、愤怒、个人或公众目标而:

杀死非敌对或已经失去抵抗能力的类人生物; 掠夺、侵占或毁坏他人的财产; 通过恐吓、威胁、控制或魔法剥夺他人的自由; 将无辜者视为达成目的的工具或代价。

善良角色可以为了自卫、保护他人或阻止正在发生的伤害而使用武力,但他们厌恶不必要的杀戮,并会将越过底线的行为视为错误。

* 中立 Neutral。 你通常不会主动伤害无辜者,但你认为某些情况下,牺牲少数人的利益或突破部分道德底线是可以接受的。

中立角色可能接受:

以眼还眼的报复; 对伤害自己或其他无辜者的人施加同等惩罚; 对敌对者使用欺骗、胁迫或强制手段; 为了自身生存或达成目标,对敌对者采取一些不光彩的手段。

中立角色通常尊重生命与自由,但他们接受某些情况下,为了更大的目标、责任或利益,可以突破个人道德底线。

* 邪恶 Evil。 你不认为侵害他人本身是一种不可接受的行为。

邪恶角色可能为了利益、权力、欲望或目标主动:

杀戮、掠夺他人的财产; 通过恐惧、暴力或控制迫使他人服从; 剥夺他人的自由、身体或意志; 将无辜者作为工具、资源或牺牲品。

邪恶角色不一定总是残忍或疯狂,也可能遵守承诺、保护亲友或维持自己的原则。但当侵害他人能够带来收益时,他们没有坚定的道德底线阻止自己。

秩序态度 Order Alignment

这三个选项表示角色如何看待法律、传统、制度、誓言与个人自由。

* 守序 Lawful。 你相信某种能够普遍约束人的规则、责任或秩序,并认为自己也应受到它的约束。即使它有时不符合自己的眼前利益,你也会维护并遵从这种原则,

这种秩序可能来自:

法律。 你相信社会需要稳定、公开且可以预期的规则。 公义。 你相信相似的行为应受到相似的评价与裁决,惩罚应由正当程序决定,而非任凭个人好恶。 誓言。 你将承诺、忠诚、荣誉或职责视为不可轻易违背的约束。 传统。 你相信长期形成的习俗、身份与社会结构具有内在价值。 纪律。 你相信个人应服从某种明确的准则、组织或训练体系。 权利。 你相信每个类人生物都有一些天生的权利,包括免于饥饿与痛苦的权利,免于恐惧的权利,自己为自己选择前途与命运的权利,你坚决捍卫这种权利。

守序角色不一定服从所有现行法律。如果法律本身违背其所信奉的更高原则,守序角色也可能有组织地反抗、废除或取代它。

* 中立 Neutral。 你承认规则、秩序和个人自由各有价值,但不会将任何一方视为绝对原则。你通常不会无理由地破坏法律或传统,也不会仅因某条规则存在就认为自己必须服从。你会根据具体情境判断,是遵守规则更合理,还是采取例外更合理。

* 混乱 Chaotic。 你认为个人选择、良知与自由通常高于外部制度。你不愿让法律、传统、组织或他人的期待替自己决定应该做什么,更相信个体应当依照自身判断行动。

混乱并不等于毫无原则、反复无常或故意制造混乱。混乱角色也可以遵守承诺、忠于朋友,并拥有稳定的个人底线;但这些约束来自他们自己的选择,而不是因为某项制度天然有权要求他们服从。

阵营举例 Alignment Examples

以下例子用于帮助理解角色的行为逻辑。阵营并不取决于角色的职业、身份或目标,而取决于角色面对选择时所坚持的原则。

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守序善良 (LG) Lawful Good

守序善良的生物相信,帮助他人和维护正确的秩序同样重要。

他们会主动保护弱者、维护公义,并愿意让自己受到规则、誓言或责任的约束。他们相信,一个更好的世界不仅需要善意,也需要稳定、公正的制度。

守序善良者不会为了所谓“更大的利益”主动牺牲无辜者,而会寻找符合道义与原则的解决方式。对善良者来说,自我牺牲的优先级高于牺牲无辜者。

例:

一名圣武士坚守誓言,保护平民免受暴政侵害,并通过正当程序审判犯下罪行的贵族。

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中立善良 (NG) Neutral Good

中立善良的生物将帮助他人视为最重要的原则,但不会认为法律、传统或个人规则本身具有绝对价值。

他们会尊重合理的规则,但如果规则阻碍救助他人,他们可能选择绕过规则。

中立善良者不会为了结果正确而牺牲无辜者。他们相信帮助别人本身就是正确的事情。

例:

一名治疗师偷偷救治被禁止帮助的敌国伤员,因为她认为生命比战争规则更加重要。

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混乱善良 (CG) Chaotic Good

混乱善良的生物相信个人良知高于外部制度。

他们反抗压迫、不愿接受不公正的规则,并认为任何制度都没有权力要求个人违背自己的道德。

混乱善良者可能违法,但他们违法的目的通常是保护他人、反抗暴政或恢复自由,而不是为了个人利益。

例:

一名义贼偷走暴君的财富,并将其归还给被压迫的人民。

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守序中立 (LN) Lawful Neutral

守序中立的生物相信规则、责任和秩序本身具有重要价值。

他们遵守自己认可的法律、传统、誓言或纪律,不会因为个人感情或临时利益轻易改变原则。

守序中立者可能是公正的,也可能是冷酷的。他们重视稳定与一致性,而不是单纯追求善恶结果。

例:

一名法官严格按照法律审判罪犯,即使罪犯是自己的朋友,也不会改变判决。

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绝对中立 (N) True Neutral

绝对中立的生物不会将善良、邪恶、秩序或自由视为绝对原则。

他们倾向于根据具体情况判断行动,而不是遵循固定的道德或制度。

中立者通常不会主动伤害无辜者,但他们接受某些情况下需要做出艰难选择。他们可能为了生存、责任、目标或现实利益突破部分底线。

例:

一名商人不会主动伤害别人,但会根据利益决定自己的选择。

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混乱中立 (CN) Chaotic Neutral

混乱中立的生物将个人自由与自主选择置于外部规则之上。

他们不一定善良或邪恶,而是不愿让法律、传统或他人的期待决定自己的行动。

混乱中立者可能帮助别人,也可能拒绝帮助别人,他们通常不会因为制度、传统或他人的期待改变自己的选择。

例:

一名游荡者拒绝加入任何组织,只按照自己的原则行动,帮助朋友,但也不接受任何人的命令。

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守序邪恶 (LE) Lawful Evil

守序邪恶的生物相信秩序、制度或规则可以成为获得力量的工具。

他们遵守契约、法律和组织结构,但这样做通常是为了扩大自己的权力,而不是保护他人。

守序邪恶者可能拥有荣誉、纪律甚至忠诚,但他们接受利用、压迫和牺牲他人来实现目标。

例:

一名贵族利用法律和制度扩大自己的权力,同时以秩序之名压迫反对者。

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中立邪恶 (NE) Neutral Evil

中立邪恶的生物只关心自己的目标、利益或欲望。

他们不会因为法律、传统、荣誉或混乱本身而受到限制。如果伤害别人能够带来收益,他们不会认为这有什么问题。

中立邪恶者不一定喜欢残酷,但他们没有阻止自己作恶的道德底线。

例:

一名佣兵为了金钱背叛雇主、杀害无辜者,并认为这只是一次交易。

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混乱邪恶 (CE) Chaotic Evil

混乱邪恶的生物以自己的欲望、仇恨或破坏冲动行动。

他们不仅不接受外部规则,也不承认他人的生命、自由和安全具有约束自己的价值。

混乱邪恶者可能为了复仇、疯狂、享乐或毁灭而制造痛苦。

例:

一名复仇者为了毁灭敌人,不惜屠杀无辜者,并认为任何代价都是值得的。

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阵营核心区别

善良中立邪恶
核心原则无辜者不可成为代价可以根据情况权衡代价他人可以成为达成目标的代价
对他人态度尊重生命、自由与尊严根据情况判断以自身目标为优先
道德底线不会突破可以在特殊情况下突破不认为底线具有约束力
守序中立混乱
核心原则原则、规则、责任高于个人偏好根据情况判断个人意志与良知高于外部规则
行动依据誓言、法律、传统、纪律现实与平衡自己认可的价值
对制度态度维护或改革制度视情况接受不接受制度天然权威