武士 Samurai
武士是一种以坚决的战斗意志击溃对手的战士。他的信念几乎坚不可摧,挡着他道的敌人只有两种选择:要么死,要么战斗到死。
3级:附赠熟练项 Bonus Proficiency
选择以下技能之一,你获得其熟练项:历史、洞悉、表演、或游说。或者作为代替,你可以改为学会一门由你自选的语言。
3级:战意 Fighting Spirit
你在战斗中的气势能武装你,并使你攻击更加精准致命。在你的回合中,你可以用附赠动作为你本回合发动的任何武器攻击提供优势。此外,使用这一附赠动作时,你还能获得5点临时生命值。临时生命的数值会在你到达特定战士等级后增加,在10级后增加至10点,在15级后增加至15点。
你能使用该特性三次,而完成长休后,你重获所有已被消耗的使用次数。
7级:雅臣 Elegant Courtier
你对于细节的严谨和专注让你能胜任各种公共场合。当你进行魅力(游说)检定时,获得等同于你感知调整值的加值。
你的自控能力也让你获得了感知豁免的熟练。如果你已经有此熟练项,作为代替,你获得智力豁免、或魅力豁免的熟练(由你选择)。
10级:不懈 Tireless Spirit
当你投掷先攻时,你将重获一次已消耗的战意使用次数。
15级:燕返 Rapid Strike
每回合限一次。你学会了如何将精准转化为迅捷的连击。当你在自己回合中执行了 攻击Attack 动作,且你在其中某次对抗某一目标的攻击检定中具有优势,你就可以放弃那次检定的那一优势,转而额外对那个目标发动一次攻击作为本次攻击动作的一部分。
18级:生死流转 Strength before Death
18级起,你的战意能延缓死亡的到来。如果你受到会将你的生命值降到0且不会立即杀死你的伤害时,你可以用你的反应来延缓陷入 昏迷unconscious,且你能立刻进行一个额外的回合并打断当前回合。如果你在这个额外回合中,以0生命值的状态承受伤害,则仍旧如往常一样计为一次死亡豁免失败,且三次死亡豁免失败依旧会杀死你。当这个额外回合结束时,如果你的生命值为0,你依旧会陷入昏迷。
一旦你使用了这个特性,直到你完成一次长休前你都不能再次使用它。